区之内,城战的设定却是“原住民之间的战争”,即npc之间的战争。简单地说,就是以npc为主导。npc有极为变*态的一点,就是npc的战斗力会随情绪的变动而有极大的变化,坐镇主场以拼死之心死守城池的npc,其攻防能力不会提升多少个档次,玩家要强行敲下来的话,简直难如登天,在这种情况下,只有同样情绪高涨誓死破敌的攻击方npc,在攻防能力同样大幅提升时才可与之匹敌。
npc的这种情绪设定,是《无痕》里一个极为重要的设定。在未来的大区之间战争时,也同样会有用。一支情绪高度亢奋的一千人npc军队,可以与十万个玩家相抗衡而不落下风。当然,这只是说在情绪亢奋的状态下。在一般情况下,处于平静状态的npc并没有这么彪悍,而同时,在严重的负面情绪下,npc的实力也会大幅下落。
因为有这样种种的设定,在城战时,玩家就必须配合npc,在行军和野战中保持住己方处于“平静状态”下的npc的军力,并让他们进攻对方的王城,因为在最终的城池攻防战中,“有情绪”的npc的战斗力将远大于玩家。事实上,如果己方npc兵临对方城下,并展现出明显远远强于对方的实力,对方npc倒是可能直接不战而降或者战到一半出城投降,一切都在瞬间全部搞定,这个比玩家死敲硬磕要有效率得多。
“嘛,看样子npc们是正式决定向西边进攻了,也不是玩家会长们的意思,还是他们老早就想这样,只不过一直没得到玩家的支持,直到现在才时机成熟,”黑子坐在萧野旁边看着iku亲卫军也已开始兵力调配准备配合进攻的消息,略作思索地说道,“那个小女孩的亲卫军决定随征了,那是刷军功刷奖励的好时机……我们要跟去吗?”不跳字。
“跟去干嘛?”萧野白了她一眼道,“就你那等级,还想刷军功刷奖励啊被别人刷还差不多。”
黑子没有攻击加成,等级又低装备又差,现在连很多玩家的防都未必破得了。
“哼”黑子被他这么一说,重重地哼了一声,“我也只是针对你而言你虽然现在有了几千万金币,但如果是想做某件事情的话,还是个穷光蛋现在别人都去刷军功刷奖励,你不赶紧凑?”
“凑当个普通小兵能刷到?”萧野眉头一扬,不甘示弱地回了一句,“要玩就玩大的,要打就当主力”
黑子……”
就他一个不到90级的家伙,现在玩家平均等级都有差不多100级了,他还“主力”呢真是脸皮厚则无敌啊
“那我们现在办呢?”夏娜在一边,看着两人争吵,心里暗想“看来萧野和黑子又傲娇了”,作为一个不傲娇的普通人,她有责任也有义务
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