敌人。全息网游里每个玩家角色可都是要占用一定空间的,这也是让全息网游里那些大工会最为头痛的一点——因为这样的话,由于boss前面“挤不下”那么多人,所以人海战术在打boss时效果比传统网游小了太多太多了——而[miku亲卫军],现在毫无疑问就必须得面对这个问题。
所有玩家只能分成很多批,一批一批地上。梯队必须组织好,前面为数并不多的战士和法师必须要有后面大批大批的牧师保护,而牧师则需要站在尽量远的地方以不占用攻击型玩家的空间、同时又不能太远否则前面的人需要加血时又不在自己的加血范围内。这种种“排兵布阵”,都必须要有可靠的人来指挥,否则一旦出乱,就会变成人挤人的场面,本来就不大的空间将会越挤越乱。
所以“前锋”、“中军”和“候补”的分队,并不是严格按实力来排的,而只是按照进军的先后来排,前锋和中军未出现大空缺的话,候补是不允许挤上前去的。不过,正所谓枪打出头鸟,冲得越前死得越快,“前锋”的“生还率”肯定不会高,而“候补”则相对很稳。
黑熊王,不是龙,不是凤,不是狮,不是虎,没有龙息没有凤鸣,没有狮吼没有虎啸,但是,这家伙除了一些普通的技能之外,却也另外有自己的“大杀器”、有自己显示威风的大招——熊王的咆哮。
熊王的咆哮,被激怒的熊王发出的“惊天动地”的咆哮声,发动时,一定范围内所有被咆哮声波及的玩家都会陷入恐慌状态中,身体会不受自身意识控制地随机乱跑,乱跑时间持续15秒钟且不可用净化类技能解除。
这个技能,本身没有太强的攻击力,就是把玩家群体恐慌15秒钟而已。但,不要小看这15秒钟,据说就是这个只有15秒钟恐慌的技能,断送了[无敌战神]无数玩家的性命。
是的,如果单从攻击力方面来考虑的话,没有攻击力的“熊王的咆哮”完全比不上龙息凤鸣什么的,不过,黑熊王有个极其猥*琐的地方,那就是——这家伙拿大招当小招放,没事儿放着玩!!!
“熊王咆哮,大招欲出无先兆”——这就是[无敌战神]对黑熊王的总结。据称“熊王的咆哮”出招的条件是黑熊王处于“被激怒状态”“才行”,但……貌似黑熊王那家伙,从你攻击它的第一下开始,它就已经“被激怒”了——而且只要攻击不停,它就从此一直“被激怒”!
动不动就被“激怒”,所以说它也只能当熊王而不能当龙王——但这都是题外话。眼下的情况却是,由于有区域恐慌导致玩家乱跑的这种技能的存在,所以在正式开战后,时不时地会出现场面混乱那是一定的。而一旦出现混乱,玩家的
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