的各位都忍不住笑出声来。
听到大家的笑声,只有他一脸的严肃,“大家别笑,这几种情况很常见的,我实在很认真的分析这种功能的弊端。”
待到众人好不容易将笑憋回去,他这才继续分析起来。
“基于lbs的方案最坑爹的一点是,对“冷启动”要求超高,必须基于很大的用户基数,或者至少在一定区域内形成较高的用户密度。否则,所有预期中的“神奇点”,随时随地偶遇也罢,随时随地呼叫人帮忙也罢,都将变成“用户期待与实际体验严重脱钩”。”
“如果用户密度没上来,则产品体验根本不能有效兑现,反过来说,产品体验不高,用户又怎么可能增长——这就陷入了死循环!总之就是只要用的人多了,你说什么故事都能形成现象、蔚然成风,但关键的点还是在于用户。”
他的这种担心不无道理,用户密度上不来只有砸钱狠推,但是对于一些创业公司根本烧不起。
阿里曾经在支付宝上推出过一个功能‘到位’,其实那个想法很多产品经理都能想到,但最后也只有阿里那样的量级才能玩得转儿!
他的这一番话说完,大家都陷入了沉默。
这确实是目前摆在打架面前的一个难题,怎么才能找到软件的那个引爆点?
“面对国内的年轻人,我们是不是可以拿出line的那套?”有人举手提出了自己的想法。
“line的表情包在日本及一些地区受到了很大的欢迎,我们是不是也可以借鉴一番?”
这为大家的想法提供了一个新的思路,但还是远远不够。
如果说国外的e激有些单一,line的表情包以可爱在日本取胜的话,那么国内的表情包完全靠的是网友们的脑洞。因为随着网络社交的普及,制作使用表情包开始流行,网友们越来越喜欢把热播剧中不少角色的头像制作成各式各样的表情包。
这些表情包远远要比line的表情包商店里要有趣、多样化、接地气,为什么国人更喜欢一些接地气的表情包,而在国外却没有这样的火爆效果?
相比老外直爽的性格特点,他们更喜欢当面直接地表达自己的情绪,而国人的性格相对内敛,喜欢通过表情包来表现自己的情绪。
会议室里他们的一番讨论倒是令魏昆想起了一款曾经登顶国内几大app商城的软件——脸萌。
脸萌是一款主打“萌”属性的拼脸app,即使用户不会画画,也可通过软件轻松制作专属卡通头像。
爱尝鲜、深受“萌文化”熏陶的年轻用户在脸萌上线后,迅速便成为了脸萌的拥趸,脸萌app生成的萌态卡通头像在微信、微博等社交软件上开始广泛传播,进一步拉动下载量。
好景不长,功能单一的脸萌无法长效保持用户粘性,随着好
请收藏:https://m.biquge777.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)