拿下了黑暗暴君的Buff,Prime战队的战斗力便直线上升,尤其是打马超体系这种单核、且依赖攻速和移动速度的阵容时,手臂进化的黑暗暴君就显得尤为重要。
Quake战队野区阿古朵露出位置,Prime.旺财的鬼谷子直接开大追人。
大招加快队友们的移动速度,让他们第一时间入侵了野区。
"我闪拉了。我闪拉了!"
冲进野区之后,旺财发现这里不光有一个阿古朵,中路的沈梦溪和边路的老夫子也在。
所以这一波一旦闪拉,那么是有可能开到三个人的!
二技能接闪现!
鬼谷子直接入场!
"Lion跟上!"旺财大声道。
"好的!"
Lion的不知火舞扔出花蝶扇,直接命中了脆皮沈梦溪,紧接着旺财的鬼谷子也拉到了沈梦溪和老夫子两个人。
不知火舞快速进场,给出一技能企图秒杀脆皮沈梦溪。
因为被二技能花蝶扇打中,沈梦溪的魔法防御是会降低的!
这也是不知火舞的强势之处!
后期只要二技能命中,一套技能下去即便是坦克也扛不住!
"やシウひゾカウ!"
但一技能滚出去之后。不知火舞的方向却发生了偏移,她的目标并非是被鬼谷子拉住的沈梦溪和老夫子,反倒撞向了距离自己更近一些的肉弹战车阿古朵。
这也是的一个小心机,故意用阿古朵顶上来承担伤害。
根据王者荣耀目前游戏内置的智能施法机制,英雄的技能往往会优先给到距离最近的敌方单位上。
而Lion因为对不知火舞缺乏足够的熟练度,一技能释放的时候方向没有调整好。更没有去头像锁定,所以这一次控制就给错了,让阿古朵平白无故的承担了一波伤害。
除此之外,新版本对于游戏中的控制,策划也做了一次改动。
在连续控制(譬如钟馗和墨子的大招、不知火舞的控制链)的情况下,被控制的目标是可以中途施法的,也就是说,即便你被不知火舞控制的时候交出闪现,等到控制链中间出现间断的时候,这个闪现会自动交出去。
这就让这一类控制链强大的英雄强度有了下降。
之前版本的不知火舞一套技能如果连招够快的话,对手只能原地等死。
但这一次只要你点出位移,那么就是肯定可以逃脱出去的。
Quake战队的阿古朵也是如此。被不知火舞一技能踹中之后,马上给出大招去反控制!
并且成功了!
Prime的Lion和旺财两个人被击飞了!
对于职业选手来说,这一幕未免有些过于下饭。
就连现场解说都毫不留
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