时光锁道,“看看在这个区域,你手里的东西是不是忽然变重了一点?”
莫岚闻言,立刻从旁边找了一块散落在地的乐高积木,用钳子拖着,走到了时光锁的身边,刚刚一跨到他周围五米左右的位置,莫岚便当即发现,手中的这块积木真的瞬间重了一点,但如果不是刻意感觉,很难注意得到。
“是这样。”莫岚当即答道,“所以这也是个bug区。”
这块区域之前是用无人机拖一个积木搜索的,无人机没有重量感应系统,因此漏掉了。
“那就对了。”时光锁点点头,拿出那张老大爷手绘的区域图,在上面添加了眼前的这个区域,莫岚凑过来一看,就知道他是怎么找出这个地点的了。
整个bug区域图在画面上大致呈现一个倒梯形,时光锁所站的位置,刚好是组成这个梯形的一部分,他应该是看出了这一点,所以才在这一处晃悠了一圈,果然有所收获。
莫岚当即拿出【石镐】,在bug区的地面上敲了一下,旋即接到了破坏提示,对比了一下数据,莫岚和时光锁发现了一个特点。
伴随着梯形向下延伸,越是往下,也就是往房间内部走的bug区,石镐能对其造成的破坏上限也就越大。
换句话说,如果这个倒梯形继续向下延伸,成为一个倒三角形,且在延伸出来的那个角处有一个可破坏区域,那么那个地方,应该就是石镐能造成的破坏最大的区域。
时光锁和莫岚顺着向下看去,很快就发现了这个梯形能延伸出去的顶点的位置。
那是玩家们被传送过来的落地区。
之前玩家们当然搜索过这个区域,但没有发现任何异常,但这一刻,莫岚一拍脑门,反应过来一个很重要的事儿。
一个会莫名其妙刷出来五个妖魔鬼怪【援军】的区域,难道不正是整个游戏地图里,最巨大的【bug区】嘛!
大家都默认bug区一定是能和这个副本内的物件发生互动的区域,陷入了惯性思维,被这灯下黑给晃了一手,皮的嘛,不谈了。
莫岚当即一个滑铲冲到出生点,一镐子敲了下去。
这一刻,系统给出的数据超乎了莫岚的想象,将整个地板直接凿穿,形成一个无法恢复的洞后,石镐的耐久度都还能剩下20%!
不用说,莫岚立刻确认,石镐的【紊乱】效果当即发动,木质地板泛起一阵扭曲的数据光流,无数几何光粒崩碎开来,打开了一个足以让人跳下去的大洞。
大洞之下不是水泥地或者建筑结构,而是一大片涌动的数据之海,浅绿色的奔涌数字让人想起了老电影《黑客帝国》,很显然,如果从这里跳下去,很有可能就会离开这个地图,要么出去,要么就会陷入数据虚空中,不管如何,值得一试。
但莫岚并没有急着挑下去,
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