对于小老弟这位热血文盲来说,此时此刻,它所能倚仗的,便只有自己在天上的兄弟姐妹们
了。
实际上,就在这个时候,经过了第一轮试炼洗礼,思路和眼界都拓宽了不少的参赛者们,也
已经纷纷开始了各自的求助之路,有的龙从个人背包里摸了个笔记本电脑,有的龙从屁股里摸了
个大哥大开始打起了跨界电话,更有甚者,直接-一个滑跪冲到了周围看上去最聪明的喷火龙前面
,以汤姆猫式求饶恳求大佬带带它们这些弱智吧精英吧友。
就连莫岚旁边的,其它参赛者的亲友们也和莫岚一样,做好了为台上的兄弟们搞答案的准备
出现这个现象其实非常正常,眼前的这些喷火龙们虽然个个来头不小,但放在高中里都属于
艺术生体育生这类特长生兄弟,大部分文化课水平相对就差了那么一些,这第=轮试炼的本质也
在这一-刻显现了出来,它就和之前举过例子的火影忍者中忍考试笔试篇一一样,考验的基本不是文
化水平,而是如何利用自己的综合能力,用尽-切办法把答案搞到手的能耐。
莫岚对着小老弟的方向遥遥竖起了蟹钳,看见天上的兄弟们回应了,小老弟不再多言,转头
瞅向了自己的答题板,选择了[开始答题]。
下一刻,答题板上极速显现出一道选择题
[1.]请问下列哪-款以射击为主要游戏元素的作品,为现实世界的中文语言制作商所生产的
A.《狙击精英》B.《狙击手:幽灵战士》C.《BaldrSky》D.《Nekopara》E.《生死狙击》
莫岚将观众席上的望远镜调到最大,看向了小老弟答题板上的选择题,这题莫岚肯定是会的
,答案是E,华夏地区有不少公司制作过名字叫这个的游戏,其最初的名字来源于07年在大陆公映
过的电影《生死狙击》,是一部很好的片子。
言归正传,答案已经知道了,那么现在莫岚等人的问题就是:该怎么让小老弟知道答案
观战规则在之前已经写明,观众无法通过直接用肢体比出文字的方式来对参赛者进行指示,
也无法用言语进行交流,同样也不能用写字,数字暗示等方式协助,旁边有好几个喷水龙分身在
肉眼监视,想必也很难钻空子,既然如此,就只能用不表达文字,直接表达意象的肢体语言来给
小老弟喂信息
不过这没有关系,自己这边有个最大的优势,那就是人多,人多就是道具多,不仅如此,我
们更有小老妹这位人形模特作为肢体语言的主力,区区-个生死狙击,完全不是问题
莫岚思考了几秒钟,立刻就想出了第一题的解法。
此刻,小老弟茫然地看着C和D两个选项的洋文,总感觉这是两个不那么正经的东西
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