,光…也就是信息的传递速度并非是一成不变的。
只是他们处于黑暗宽阔的宇宙空间之中,很难察觉到这一点。
“那我们现在又该怎么定位目标的位置,若是发生战斗的话,攻击和瞄准也会是一个很大难题。”哈罗夫沉吟的出言询问道。
林恩思索了一会,这的确是一个迫切需要解决的问题,想了想后,便开口回应道。
“或许可以从更高的维度上入手……”
在低维空间中,信息的传播速度无法突破光速,这是宇宙的规则所限,所以只能从更高的维度入手。
他能想到的两个方法,第一是利用量子纠缠技术进行定位。
比如他们之前就去过褐色之星一次,林恩便顺手在这里留下了一个量子坐标,通过高维的量子纠缠效应,即便在超光速的情况下,也能够实时的确定这颗行星的位置。
第二就是将整个区域都纳入神域的范围之内,建立四维的时空模型,这样一来无论飞船飞到任何地方,他都能够获知方位。
这两种方法都有缺点,宇宙空间实在是太大了,哪怕仅仅是一个恒星系的空间面积,也至少是永恒之星的百亿倍以上,将其转化为神域,需要的魔力将会是一个天文数字。
至于量子坐标虽然好用并且成本低,只需要在当前恒星系内放置三个不同的坐标,便能够通过飞船与其的相对距离判断出他们现在所处的位置。
但这仅仅只适合在恒星系内航行,恒星之间的跨度更是以光年计算的,想要凭借着少数几个量子坐标准确判断位置简直就是天方夜谭,更别提定位飞行中的敌人了。
在场一众巫师们纷纷思考了起来,这个问题他们也是第一次碰上,不过群策群力之下倒也是想出了一些办法。
比如哈罗夫提议,既然他们获取的信息流会被加速,那反过来只要知道被加速了多少倍,自然就能够测算出他们此刻准确的航行速度,毕竟信息流的传递速度是一个固定的值,也就是光速。
只要知晓了航行速度,那么根据他们之前观察建立的星系三维模型,也同样能够确定自身所处的位置。
林恩却是摇了摇头并不认可这个做法,若是正常情况下,或许真的能有用,但现在不同,曲率引擎在飞船的外侧制造了一圈扭曲的时空场。
前方的空间正在被不断地拉伸进来,由于距离被缩短,所以在低维看来,无论是携带信息的光,还是飞船都超越了光速。
当然真实情况是双方距离因为时空间的扭曲被大大缩短了。
所以会出现光幕并不是因为他们速度真的超越了光速多少倍,而是光本身在跨过这片空间的时候也被加速了……
正当众人继续讨论着,林恩突然开口打断道。
“将飞船停下吧,我们要到了!”
“这么快?”哈罗夫顿了一下,立
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