第371章来自国家的支持
“陈总,根据这几年的国内游戏的发展,我认为今年是制作CBA游戏的好时机!”
CBA娱乐公司的沈如泉向陈兴联汇报。
他今天除了汇报热血动画的制作进度还有就是关于CBA属于自己的2K开发进度。
陈兴联自从去年让沈如泉去调研市场,弄清2K在华夏有没有生长空间。后来经过沈如泉的调研,最后陈兴联拍板决定授权给外面的游戏厂商进行开发。
而CBA要制作2K游戏的消息放了出来后,就引来了国内游戏厂商的争抢,这其中也不乏日本世嘉这样的游戏巨头。毕竟CBA如今水涨船高的地位,这放在后世妥妥的大IP,不管是做网游还是掌机游戏都大有钱途。
为了扶持国产游戏,再加上有系统这个大bug,所以陈兴联决定让国内的游戏厂家来做,只要主动权掌握在自己的手里,陈兴联就不怕这些厂家乱来。
最后经过挑选,网抑击败了盛代,成为了CBA的合作伙伴。
丁三石陈兴联做梦没想到他会通过这样的方式认识这位后世鼎鼎有名的养猪场厂长。要知道这个时期的国内互联网公司倾向于做游戏代理,丁三石的网抑也是如此。
但是因为陈兴联的蝴蝶效应,CBA横空出世,让商业嗅觉灵敏的丁三石意识到如果自己自研CBA系列,可能是自己未来腾飞的机会。
决定了路子后,丁三石认真调研并且做了方案。不过丁三石的对手可不简单,日本世嘉可是NBA2K的早期开发商,拥有开发体育游戏的丰富经验,虽然游戏版权卖了出去,但是其旗下工作室仍在开发2K。
不过最后世嘉还是输给了丁三石,只因为丁三石的本土化策略更深入陈兴联的心。
——
“陈总,这是产品经理小刘和游戏开发部的小贺,目前由他负责开发《CBA零伍》。”
丁三石向陈兴联介绍自己的团队。
小刘一身西装革履,看起来一副精英人士的派头。而被叫作小贺的开发经理看着是一个不到三十岁的年轻人,戴个眼镜穿着红黑格子衫和蓝色牛仔裤,陈兴联一看就觉得这小伙子的业务能力不错。
先是叫作小刘的产品经理阐述《CBA零伍》的大致框架。
不过陈兴联还没听完就已经明白了他的意思,基本可以确定就是在仿照2K系列。
没有新意的方案让陈兴联皱眉,丁三石也看出来,急忙解释自己关于本土化的方案。
陈兴联还是很认同丁三石的想法,那就是丁三石觉得CBA系列应该多元化开发,不应该局限于掌机游戏。网游才是真正撬动华夏市场的关键。
丁三石也是创新地提出了《CBAonline》这个概念。
陈兴联听完后总体觉得不错,虽然他很怀疑网抑的实力,但
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