域的“地标”。
它是行舟岛的模型,但跟一般的沙盘不一样,它就像是地球缩小后,切糕点一样把行舟岛及周围的海域给切出来,基座部分就是地质剖面图。为了塑造逼真的效果,海水部分将用滴胶完成。
这个基座不包含行舟岛模型高147米,这个高度刚好能让大部分人看清楚行舟岛的模型,又无需弯腰就能看到海岛之下的地质地形。
海底有形状怪异的珊瑚礁、各色热带鱼、海龟及小海龟、儒艮族群等,设计者还打算在这个模型的“海底”处增加一些荧光剂,能起到夜晚发光的效果,对应了行舟岛“会发光的海底”这一特色。
“这是人鱼广场吧”李瑶林指着模型北部的一个小人鱼雕塑,底下的海域还有跃出海面的小海豚。
“对的,还有灯塔”设计师介绍着。
“这个人鱼雕塑,不用那么还原,你把它捏得q版一点,就那种胖嘟嘟的,眼睛圆溜溜,躺在沙滩上摸着圆滚滚肚皮的模样,再给它加一把鱼叉。”
设计师们“”
岛主这是什么恶趣味,又不是动漫城,为什么要捏二次元的画风
梁颖的导师善意地提醒“这画风不一致,很容易被人当成是粗制滥造的仿制品”
想想别的都是按比例还原的,到了人鱼广场却画风突变,设计师的能力会被质疑,在这一行混不下去的吧
李瑶林闻言,只能遗憾地说“那算了。”
明明她形容的才是小人鱼经常在a里展现出来的最真实的模样。
除了这个模型,设计方案里还有随处可见的与大海息息相关的动物元素,比如某盏景观灯上的红脚鲣鸟模型,又比如园林里的假山上正在追逐海鸥的白腹海雕模型十分生动有趣,能勾起去过行舟岛的游客的记忆,也能让没去过行舟岛的人感受到岛上的自然和谐氛围。
“就像这些海鸟,它们早已成为行舟岛上最常见的一道风景,然而因为常见,却被很多人下意识忽略了。可即便容易被人忽略,它们的存在本身也无法被抹掉,我们将这个元素加进文创产业园里,让它也成为随处可见,却不容忽视的景色”设计师梁颖慷慨激昂地陈述她的设计理念。
李瑶林似懂非懂,但她很满意“嗯,就这套方案吧”
众设计师松了一口气的同时又有些雀跃,没想到甲方妈妈并不像以往的甲方那么难缠,虽说他们负责的部分被他们团队的老大给打回来无数遍,但整体的方案才在甲方这边过了两遍,第三遍竟然就成了
虽说李瑶林准备一点点、按规划地打造文创产业园,但她算了下总投资,估计得花好几个亿,这不,只是总设计费、园区整体环境改造、生产区基础配套设施以及其余区域的部分建筑就花了几千万,险些把她的开发资金给掏空了。
不花这么多钱也不行
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