公会,足足十几个玩家,一脚踏入了一流高手大行列。
有好处,自然也就有劣势,随着战争日益激烈,玩家们的物质消耗,也极速增长,更让曾易比较担心的是,不光西域一处战场。
北方雁门关,西北嘉峪关,以及西南地区,战争同样越来越激烈,甚至已经激烈到,朝廷的物资补给有些跟不上战争的消耗了。
战争都发生在边境地区,本就远离中原,中原的物资要想运送到边境地区,损耗非常巨大,几乎达到了一半的损耗率,一百斤粮草,运到边关,剩下五十斤已经算是不错了,有时候能达到损耗七层!
再加上中原几乎是一挑四,优秀兵源基本都被进入了参战部队,这些二线的运输粮草的部队,基本没有满编的,都非常缺人手。
要知道这还只是开始,战争只会继续恶劣下去,到时候补给会越来越是个问题。曾易在想了很久之后,给朝廷上奏了一封奏折,建议朝廷动用玩家,来帮助朝廷运输粮食。
朝廷也不是第一次动用玩家运粮食了,当年兴王作乱,朝廷出兵讨伐,遇到这个问题,就是玩家们解决的运输问题,当时兴王和朝廷几乎都在用玩家来运输物质,甚至还雇佣玩家来打击对方的补给线。
接到曾易的奏折,朝廷没有经过过多的研究,便拍板了这个问题,很快玩家们便发现,朝廷几大后方基地,都贴出了关于运输粮草的问题。
这一下点燃了玩家的热情,但游戏公司显然不会轻易让玩家赚的便宜,主要运输路线上,在任务发布之后,刷出了很多的山贼强盗。这些山贼强盗的实力都还不错。
这绝对是游戏公司为了给玩家增加难度的设置,要知道战争开始前,双方边境陈兵百万,山贼强盗早就跑光了,一路上根本没有这么多山贼强盗。而游戏公司对此解释是,因为战争,朝廷无暇顾及这些地方,所以这些山贼强盗死灰复燃了。
玩家想要安全通过,将物资送到前线,还真不是一件容易的事情。不仅路途遥远,还要防备山贼强盗的打击。
这也就算了,四国联军在发现,中原朝廷解决补给问题之后,竟然也开始以彼之道还施彼身,竟然花大价钱开始雇佣一些实力很强黑道高手,来搞事情。
人家朝廷有钱,可以雇佣玩家运输物资,西域战争前线的风香城可就有些麻烦了,雇佣这么多玩家,花费可是非常巨大的一笔开支,没有那个公会会承担这么一笔额外的开支。
最终解决解决风香城问题的办法,还是落到了那些盟友身上,补给问题,有这些还没有直接参与战争的公会负责运输。同样这也不是一件简单得时候,波斯专门抽出一支精锐部队,化整为零,几十人上百人一队,双骑快马,专门打击运输物资的玩家小队。
这些人一骑双马,甚至三马,速度非常快,一般玩家根本追不上这些打游击的波斯士兵。
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