,正是因为被动任务中功败垂成,黯然离开了战役舞台,许多参战玩家心有不甘。
被动任务取消,让所有幸存者松了一口气。
不再有残酷的淘汰,不再需要担心因为任务失败被踢出战局,不再会因为运气等无法掌控因素决定命运,只需享受战役本身,大家都欢呼雀跃。
2、战区转移。
按照系统的说法,第一阶段玩家打来打去,各个NPC诸侯没有大动作,是因为关东诸侯需要时间合兵一处。玩家们当然明白,这都是系统为参战玩家自相残杀刷功勋找的幌子。真是要合兵一处,浮屠小手轻轻一挥,战役之初就可以让诸侯们在河南尹集合,诸侯阵营分为三大战区,也没见那些诸侯部队在路上跑,都是刷地一下飞到各自位置。
如今会兵完毕,诸侯尽入司隶地区,以袁术总督粮草,全军厉兵秣马,准备上阵讨伐逆贼董卓。原来的酸枣、鲁阳和河内三大战区因应裁撤归并,转移至司隶河南尹境内,即最初的四大战区仅洛阳战区保留。
玩家被大量淘汰,剩余参战玩家寥寥无几,战区裁并是必然的事情。
战区改变,原本分布在酸枣、河内和鲁阳的诸侯部队需移驻洛阳战区,参战玩家势力同样如此。浮屠再次施展神通,将所有战役幸存的玩家势力,免费传送到新战区。
第二阶段开始,先休战十日,美其名曰“大军长途跋涉疲累需要休整”,实际上是让仅存的5%参战玩家有时间好好休息一下,迎接第二阶段的战斗。毕竟,自打战役开始以来,很多参战玩家在战役中连轴转,五日一次的被动任务,换算成现实时间也就半天多一点,熬到第二阶段,是该休息一下。
游戏十日,现实一天多一点。
3、开放重装步卒。
战区内临时开放重装步卒,参加第二阶段的玩家势力可以征高级部队,以适应第二阶段多是与NPC高级部队交战的现实情况。开放重装步卒,不分领地与军团,那些幸存军团有望借助高级部队抢夺更多战役功勋,无数军团玩家激动得热泪盈眶。
唯一问题是,重装步卒太贵!
战区征召一名普通轻装步卒需耗资500金,曾经让许多领主肉疼不已,一名重装步卒的征召价格高达2000金,是轻装步卒的四倍!
轻步50级,重步60级,有十个级差。
可平心而论,若单是4名轻步对上1名重步,轻步胜算明显要大得多,集团冲阵另当别论。另一方面,战区临时征召的部队无法带回领地,战役结束后即被浮屠回收,越早招募越容易创造更多价值。
全国战役打到现在,开放重装步卒临时招募,价格又如此昂贵,各参战势力需要好好权衡一番。
要不要咬牙征召,是一个问题。
4、开放列席与进言权。
累计10万
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