看来故意为之的痕迹明显。逐鹿领虽然不是龙潭虎穴,却也不会任由外人来去自如,他们查探这么多次,分明就是唯恐我们发现不了他们,搞不好一开始就是故意露出马脚,调动我们的人手。”
独臂长老道:“调虎离山,应该不会错了。”
易风道:“如此说来,双魔和那些武师,很可能都是来自同一个领地?”
老头眼前一亮:“对啊!小子,灭了他们?”
对方抵近侦察被墨卫发现,墨卫跟踪对方,顺利追查出对方所属领地。逐鹿领随时可以宣战,与对手清算旧帐。
宣战得领主决定。
大家这时才注意到,鱼不智一直没有说话,皱眉沉思着什么。
鱼不智道:“不对劲。”
众人一楞:“怎么不对劲?”
鱼不智道:“不是那个领地,绝对不是!”
老游侠道:“怎么可能?徐飘渺他们顺藤摸瓜,亲眼看到他们从那个领地出来,错不了吧?”
鱼不智摇头:“从那里出来,不代表一定是那里的人。”
鱼不智相信自己的判断,并非他凭空臆测,因为他没有收到系统信息。
战争申请制度推行已久,领地间的直接敌对行为,必须通过正式宣战,否则会被系统判定为违规行为,受到npc势力惩罚。
战争申请制度不是闹着玩的,违反该制度的代价非常惨痛。
曾经有位精明的领主想打擦边球,不出动正规部队,派了一些武师去敌对领地纵火,以为可以逃脱系统惩罚。结果当地官府部队很快兵临城下,罚款百万,其中50万金是补交战争申请费用,另外50万金作为受害领地的补偿金,那受害领地的领主笑得脸上开了花,领地只不过损失了几间房,却收到50万补偿金,赚大发了。
罚完钱,事情并没有结束。
补交战争申请费用,表示系统默认两个领地处于宣战状态。
肇事一方因为违规在先,被暂时剥夺攻击权,在该宣战周期只能防守,而受害领地有权力发动合法反击。受害领地很好地利用了这一点,趁对方部队不能出城(镇),拆了两个防守空虚的附属领地,带着乡民满意离去。
这就是违背规则的代价。
肇事领主应该庆幸自家武师没有造成更多破坏,否则,系统惩罚恐怕不是罚没百万金就能应付过去的。
那件事之后,再没有人敢故意挑战规则。
游戏中,天大地大,系统最大。
今天晚上,五粮镇和逐鹿城这两次袭击,都有发生战斗。五粮镇没有本方人员伤亡,但入侵事实成立;逐鹿城这边更严重,几名领地军人被杀。逐鹿领没有收到宣战提示,无论哪一场袭击,都足以让浮屠启动系统惩罚。
可问题是,鱼不智没有收到系统提示。
系统不会骗人,没有收到提示,说明事情没那么简单。
违规开战,却没有触
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