承受的任何伤害都将减少25%(不与其他任何减伤类技能叠加,但可同时生效)
4、无畏光环:以自身为中心,赋予周围友军无畏的勇气,士气+8,攻击力+10。
注:无畏光环为光环效果,无任何额外消耗,可主动关闭,覆盖半径为自身5000米范围内。
5、勇者无畏:冲锋时间内承受的所有伤害,都将转化为自身的攻击能力,做出攻击行为后需重新累积。
注:冲锋期间所受到的治疗,不影响攻击力叠加,且叠加没有上限。
注2:无畏战甲的减伤效果,不影响自身攻击力的叠加。
6、领袖特性(唯一):麾下所有骑士部队,士气+5,攻击+5。
且当无畏骑士冲锋在前,并身处战斗第一梯队时,麾下所有骑士部队,士气额外+15,冲锋速度额外增加20%,额外造成20%的伤害。
被无畏骑士以及无畏骑士麾下部队正在攻击以及攻击过的目标,自身或者其他友军攻击时,忽视该目标30%的防御。
没错,徐来投入进去的,正是他的宝贝之一,先锋之巨兽杀手旗帜。
这是一件宝物,还是一件旗帜,最后还是一件骑枪。
骑士骑士,没有骑枪怎么能称之为骑士,所以骑枪和骑士的属性是最为契合的。
事实也证明了这一点,塔汗的唯一领袖属性就是继承自先锋之巨兽杀手的属性,但却是经过了全面加强的。
当然,这种加强,只是对于塔汗以及他率领的骑士部队而言。
对于其他人来说,先锋之巨兽杀手已经不存在,其赋予的士气,忽视防御等属性,已经通通消失。
可话又说回来,徐来没了先锋之巨兽杀手旗,还可以再装备一面旗帜。
这就相当于给了骑士部队,两面旗帜的属性加持,而且还是在原来的基础上加强过的。
塔汗一路升级进阶,不知道消耗了徐来多少的资源,光是经验值以及进阶用的金币和稀有资源,就接近20万了。
但这20万金币,毫无疑问是值得的。
简单算一笔账就知道了,像今天这样,双方都拥有强大英雄的对战,进攻术,防御术之类的技能,肯定是相互抵消的。
最多一些特性,还会生效一下,比如终极防御术的最后一点生命值,但也只是碍事那么一下而已。
它们的基础属性互相抵消之后,还是看的双方单位的硬实力。
而有塔汗加成的骑士部队,却有足足30%的物理,法术双重减伤。
要是物理伤害的话,包括塔汗自己在内,几乎所有的骑士单位都有重甲,符纹甲之类的减伤属性,还要额外的削减伤害。
骑士又本来就是个高护甲职业,其他人不管,身为9阶唯一的无畏骑士,塔汗的全身平均护甲,高达150点。
如果再叠加自身的防御姿态,徐来的天使联
请收藏:https://m.biquge777.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)