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开玩笑,五亿玩家同时在线,这是什么概念?
要知道,《捕灵人》虽然是完全的1:1的仿照的夏国现实,但是《捕灵人》之中本身就存在了足量的NPC的啊!
这五亿玩家,相当于是在现实本就存在的那么多的人口的情况下,再一次的投入了五亿人口,而且这些人,绝大部分都是集中在外面,而非家里,可以这么说,如今整个《捕灵人》世界,随处可见的都是密密麻麻的人!
不少人都是胆战心惊,生怕下一刻,服务器就直接宕机罢工!
不过还好,朝廷在这方面可以说是做足了准备,在一开始就留下了足量余地,所以压力倒是并不算太大,而且《捕灵人》本身也特殊,和一般的投影游戏有着本质上的区别,其实对服务器的要求并不如想象中那么大。
很快,传承计划开启之后已经过去数个小时,原本胆战心惊的人终于是松了口气,彻底放心了。
几个小时没有出现任何问题,基本可以确定不会有什么意外了。
也是直到此时,众人才有时间去观察《捕灵人》世界内的情况。
其实早就有不少人在密切关注《捕灵人》世界内的情况了。
要知道,虽然这一次的传承系统,本身是有着一个打分系统的,所有的一切,都是可以放手让系统自己去判断。
但是终究还是有些不放心的,特别是分数高即将通关的,往往都是有专人亲自审核。
当然了,他们不可能一点点去审核,这个审核更像是一种保险,只是粗略的,再次将玩家们任务的整个过程粗略的扫一眼,哪怕是如此,这也是必须的,因为有些情况,光是依靠系统,根本无法做出准确的判断。
当染了,现在这群专门审核的人,还没有完全忙碌起来,毕竟才几个小时而已。
按照他们的预测,最早一批的通过考核的,也是最少要到十天之后,才会出现。
传承系统的考核流程,其困难和复杂程度,那可不是开玩笑的。
打个比方,就光是修炼者。
他们的考核就分为了三个阶段,每一个阶段都需要最少三天时间才能够完成,这还是理想的情况,如果某一关被卡住,别说三天,一个月都是家常便饭。
三个阶段,分别是对玩家的,实力,人品,性格,潜力等的一种综合评测。
比如,第一阶段,玩家就需要跟着引导走,经过一个引导之后,最终进入一个朝廷专门设置的灵异事件之中进行单人的处理。
这个过程,触发的灵异事件是完全随机且无序的,根据他们的每一次选择的不同,出发的最后的灵异事件都是各不相同,杜绝了其作弊的可能的同时,也是可以根据其选择,针对性的提供一个更适合的灵异事件进行考核,而这些灵异事件,有些事众所周知的,有些却是尚未公布
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