十几分钟之后,何禾看到,她制造的部族已经发展到了十万人规模,而且其中不乏超凡者,有的力大无穷,有的可以让自己石化变硬,还有的能隔空取物,讲究一个花样百出。
别人都说“角色有自己的生活”,大多数时候是阴阳怪气或者调侃,但这个游戏,好像真的能观察到在那样的历史时期,人类的生活方式。
想了想,何禾决定整个活。
除此之外,还有更离谱的东西。
因为后代不一定有强大的异能,他们还产生了收养的习俗,把一些天生就有强大异能的成员收为自己的养子。
很快,她发现,其他的部落发展的好像没有她启示过的那个部落快,还处于农耕文明初期,大家住在土堆杂草房子里,没有什么仪式,也没有历法的概念。
“我看看能加入什么东西。”
“怎么有点儿瘆人。”
这一切她都可以随时暂停查看,由于画质细节非常出色,她甚至可以把镜头定格在一间屋子上,看这一家人一天的生活。
然后,这些人就开始各自发展了。
“死亡是非常重要的事情,要好好对待。”
当然,作为神,何禾也可以一怒之下直接地震海啸,摧毁这个文明。
同时,他们还住在墓地上,死去的家人就埋在房子下面,他们的内脏装的罐子排列整齐,摆在屋子里,定期祭拜。
虽然但是,何禾中间根本就没有给他们再发送过启示。
她既然是殡仪公司的老板,自然要让他们好好对待死亡。
她首先添加了昆虫入侵的事件,令整个环境的氧气含量提高,地面上出现了大量的巨大变异昆虫。
“这是要区分国家了啊。”
不看不知道,一看,她吓了一跳。
何禾可以给这个世界添加各种异形的怪物,让草原上到处游曳的不是大象和狮子,而是八条腿的巨大蜘蛛与战斗机般大小的飞蛾。
【959年,人类的语言产生了分歧,地域的差异潜移默化,民族的概念开始出现。】
“太细了。”
何禾还真这么干了,她发现,这家人的生活规律之中又有所不同,就像真的活人而不是系统生成的NPC一般。
何禾切换镜头。
在这个部落里,人一旦死了,就要进行持续好几天的仪式,并且还会将他们的内脏取出来,用容器分装,还产生了转世轮回的概念,部落的族长死的时候,还要举办更大的下葬仪式,为了确定哪天适合下葬,还根据太阳的高度,以及气候,潮汐等因素,指定了简易的历法。
但想要让文明发展起来,就不能用蛮力。
过了几分钟,她就看到,这受到了“启示”的部落经过了几代人,已经开始发展起了针对死亡的信仰文明。
输入之后,何禾观察了一下,发现这家人第二天立刻找到了部落的族长,说了自己昨晚梦到的事情。
“自由度还挺高。”
何禾看到,屏幕上又出现了新的提示。
除了常见的天灾之外,她还能制造人祸,比如谁谁谁失手杀了谁谁谁,树上的椰子被风吹下来砸死人之类的。
他们定期还会举办全部落的仪式,宣扬自己这段时间得到的神谕和启示。
她还能引导这个世界的人发掘超凡力量,构建出一个超自然的文明。
这时候,屏幕里,一行小字浮现。
【2856年,人类第一个国家产生,纷争的历史开始周而复始。】
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