1)第296章 吉斯达卡之战(下)_权游:逃杀游戏
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  第296章吉斯达卡之战(下)

  细密的草丛被蹂躏得支离破碎,刺耳的喊杀声、凌乱的马蹄声和金属的撞击声此起彼伏。

  就在多斯拉克人的披甲骑兵借着前排的骑兵凿出的缺口冲入阿斯塔波奴隶铁军团的前阵之后,便开始从阵中左右挥砍,攻击两侧的枪兵,准备扩大缺口。

  枪兵们指向前方的超长枪不能转向,因此许多后排枪兵只能抛掉了手中的长枪,拔出短剑尝试和这些骑兵接战。

  同时,那些没有在上一轮冲锋中被打击到的前排枪兵也因为同伴的巨大伤亡以及背后出现敌人而产生了动摇。

  百夫长们高喊着想要稳住局势,但多斯拉克却根本不给他们这样的机会,短短一分钟不到,多斯拉克人的第四波攻击来到了阵前。

  不同于前三次都是数百骑兵分为多个小锥形阵以点为对象的轻突,这一波马科卡奥(玩家)足足动用了两千披甲骑兵和两千轻骑兵,将他们分为了四排,把吉斯联军中右两军的整个前阵都纳入了打击范围,以求一次性将这些愚蠢的吉斯奴兵赶进河里去。

  随着多斯拉克人的骑兵撞入阵中,原本就已经动摇的两大奴隶铁军团前军方阵瞬间变得支离破碎。

  扬起的沙尘覆盖了整片战场,似轻似重,远近不一,让人感到蒙蒙的不透彻。

  伊恩·猎鹰俯瞰着整个战场,心中有些唏嘘。

  其实早在那个玩家卡奥将他的骑兵以这种方式排布的时候,伊恩就已经看穿了他的战术。

  故交锋之始,每以骑队轻突敌阵,一冲才动,则不论众寡,长驱直入,敌虽十万亦不能支。不动则前队横过,次队再冲,再不能入,则后队如之。

  这是黑鞑事略中记载的一种应用非常广泛的骑兵战术。

  尽管那个玩家的在具体的操作上有所改动,但他确实以最小的损失正面突破了费莫尔·莫·纳克罗兹的中军前阵,并使得费莫尔左翼最精锐的新吉斯军团两侧都暴露在了危险之中,从而握住了通往胜利的钥匙。对于这场战役而言,这才是最重要的。

  只是很可惜,伊恩本人并不在现场,也没有合适的办法可以警示费莫尔以及这些士兵。

  不,伊恩随即否定了这个想法。

  就算自己在这里又有什么用?

  费莫尔并没有犯错,自己亲手培养的那些百夫长们也没有让自己失望,他们中的大多数都在最后关头之前或多或少地意识到了对方的意图,并警告了手下的那些士兵。

  只是很可惜,因为实战经验的缺乏以及士兵对于这些从未真正并肩作战过的军官们缺乏绝对的信任,他们多数人相信了他们自己的判断,没有将百夫长们的警告放在心上。

  以至于整个中右两军的前阵都被敌人如此轻易的突破。

  伊恩倒是没有指望过他们真能在正面抵挡住这支卡拉撒的

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