末世游戏法则!
第一千五百八十三章柔雪之死
确实,恐惧淹没了玩家们对于任务丰厚奖励的追求,艾格尔刷新出来的那一刻,就没有玩家去注意【生死之战】这个任务的奖励究竟有多丰厚,因为在许多人看来,这就是系统,或者未来战场这个游戏的幕后主使故意想让所有人都死在这场游戏里,而设下的一个必死战局。
谁也没有想到,真的能够杀死艾格尔。
所以看到艾格尔快要死了的时候,玩家们方才注意起任务的奖励来。
等级连升3级,金币50万,三件装备保底一件十一星两件十星,如此丰厚的任务奖励,由不得不让人感到振奋。
另外还有一件更加让人振奋的,就是杀死艾格尔获取丰厚奖励之后,接着就可以迎来本场游戏结束,下线回到现实世界待几天的福利。
于是,集中在火云城,来自六大主城的所有玩家,都怀揣着这样的一股期待,继续猛攻艾格尔。
林默也不外如此,期待着杀死艾格尔之后,自己连升3级直达102级,并且得到三件十一星装备奖励的场景。
是的,三件都是十一星的装备,林默有把握得到,因为任务说明,奖励是按照玩家对boss造成的总伤害值来计算的,在刚刚的战斗中,林默凭着9万+的物理伤害,以及御魂师弑神之魂的强悍战力,占据了很大一部分的输出,可以说,随便从人群中找出100个玩家来,将他们对艾格尔造成的伤害加起来,估计也没有林默一个人多!
区别就在于,大部分人的伤害都不破防,林默的伤害可以破防。
所以,林默有信心在艾格尔被杀死之后,自己得到三件十一星装备的奖励,还有连升3级跟50万金币也只是保底,凭着自己高额的输出,这个奖励,翻倍也说不定。
除此之外,这场战斗获益最大的莫过于梦无痕了,因为艾格尔一死,梦无痕就能成功转职,成为隐藏职业魂符师。
可以说,这场威胁到所有玩家性命的战斗,就是由梦无痕引发出来的,有坏处,也不乏好处。
坏处就是伤亡太大,从早上噬骨魔种群被召唤出来到后来艾格尔重生,一直到现在,就今天一早上的时间,在这个过程中死去的玩家数量不计其数,甚至超过这场游戏前面20天死亡人数总和。
而好处,就只有存活下来的玩家可以享受到了,那就是生死之战这个任务无比丰厚的奖励。
毕竟目前装备榜上都还没有出现十一星品质的装备,艾格尔一死,人手保底一件十一星装备,这会使得玩家们的实力得到多大的提升!
渐渐的,时间已经定格在7点52分,距离本场游戏结束,仅仅只剩下8分钟,而艾格尔头顶的血条,也仅仅只剩下了3%!
接下来,只需要不到1分钟的时间
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