个头啊!你是有多爱演啊!赶紧给老子进入正题啊!)
陆羽在心里吐槽着,现在不能说话可真是憋死他了。比利又看了他一眼,确认没问题后才慢悠悠踱到墙边,一把扯下了原本遮在墙上的幕布。
随着幕布滑落在地,陆羽他们终于看见了被隐藏起来的游戏目标。
游戏名称:死寂,等级:红桃4,游戏人数:4
游戏目标:存活至游戏结束
游戏提示:当你凝视这行字的时候,会得到一次剩余时间的报时。
与此同时,所有玩家的脑子里同时响起了毫无感情的‘女’声报时。
“剩余时间:三小时零四分十五秒。”
“居然是存活类游戏。”奥斯曼嗤之以鼻,看来他所期望看到的热血打斗是不可能出现了。他们虽然不算是玩家,却也能听到系统面向玩家的提示音,此刻一听到剩余时间还有三个多小时,‘性’急的奥斯曼站起来就想走了。
凤仙伸手拉住他:“你那么着急干嘛,下面说不定更‘精’彩呢。”
她的大眼睛里此时闪动着好奇的光芒,看起来比平时还要亮了几分。在游戏方面,“观察者”知道的并不比玩家多,像她之前也并不知道这次游戏的目标会是存活。然而此时回头一想,又觉得答案真是顺理成章。
“游戏不会设计成让人无法通关。”——这是“默示录之国”中的铁则。因此不管游戏目标是什么,它都应该是玩家可以轻易找到提示,或者即使找不到也不影响通关的。
这次的游戏便是后者。如果陆羽他们一直在小镇里闲逛而找不到线索的话,时间一到,他们照样会获胜。但是为了把他们引入到游戏内容中来,游戏会设计出各种事件,把他们引到剧场底下的比利一家这边来。举个例子,如果他们没有进入餐厅的话,也会在其他地方发现木偶谋杀人类的事件,又或者如果在凶案发生后没有跟进地道的话,他们会被警方抓走,然后在关押的监狱里刚好有一个可以被他们发现的地道口方便逃狱。
总之,按照正常游戏的做法,他们多半都是会来到这里。除非一早就看穿这是个存活类的游戏,选择什么也不做。可是在无法确认的情况下,此举无疑需要相当大的勇气。
但是跟游戏目标一比,木偶们的做法却又显出几分奇怪来。
“既然如此,为什么不干脆杀了他们呢?”凤仙托着腮,“‘身份为敌人的NPC应该尽可能阻止玩家达成游戏目标’,照这么说,既然玩家已经被束缚住了,趁这个机会下手不就完事了么。”
“那个能力并不是束缚。”
奥斯曼冷冷地解释道:“我见过这个能力的玩家使用版,是一个叫做‘绿‘色’复仇’的增益类技能,被绿‘色’光线照到的人会进入蓄力状态,光线强度越大,照‘射’时
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