天赋强行推动上限。而王国版本则是完全摒弃了系统的直接帮助,连发展路线都由领主自己决定。
好处是不会受到种族的上限节制,难的是发展中任何科技技术都必须通过自身研发才能解锁。
越往后难度就越高,别看现在唐秋发展的很快,手下战斗单位齐出就能碾压大部分蓝星领主。
但失去了系统指路,骨人王国的品阶极限就是唐秋的E-级,领地中循环产出的最高级材料就是小源孕育的F++级骨料。
想要通过自己有所突破,只有两个途径,第一就是在外搜集远超于自身等级的材料,依靠着时间提升品阶。
第二就是骨人王国的基础科技积累到达了一定程度,直到以量变发生质变为止。
而相对的领主模板,有着系统的帮助,他们只要收集到相应的材料,就能激活新的建筑和生产、兵种单位。
舍去了技术积累的这一步,唐秋能预想到新手期的限制结束之后,骨人王国还在闷头堆科技的时候。
那些蓝星领主已经能依靠着其他的材料快速的发展出高级兵种,加快领地扩张的速度。
但万界战场是十分公平的,为了调和相同发展节奏下,两种类型的发展模式不会拉开太大差距。
领主模板下的势力,在领地扩张方面是有较大限制的,并且在不同种族的融入方面也有很大的局限。
王国模板下得势力,则不限制领地的扩张,种族融入的方式也有着更多的选择。
总的来说是有弊有利,唐秋也明白罗诺为什么建议这么早就开始转化为王国模板,开始积累科技的原因。
毕竟新手的势力,双方能拉开的差距有限,通过一些简单的手段就可以弥补,能保证领地的安全性。
加上唐秋现在积累的先发优势,依靠着F++级骨料可以建立起一条不错的贸易线。
到时候可以向其他的蓝星领主用价格差收购一些基础的科技,加快原始科技的积累。
除了领土扩张和科技线的不同之外,下一个区别就是建筑的升级和建造。
领主模板中的所有建筑升级线是固定的,每个建筑都有着特殊的效果。
但王国模板中的建筑就没有这些,不会局限于建筑的样式,是否能激发特殊效果,完全取决于图纸的合理性和建筑的材料等级。
这也是为什么系统的奖励基本上都是建筑材料的原因,毕竟一项建筑的构建是否合理,是系统自己判定的。
根本没有一个拿的出来的指标,这需要大量的图纸和建筑进行试错,从而慢慢的敲定最终的建筑形状。
建筑的等级和发挥效果取决于建造该栋建筑时材料的等级,并且只能人工建造。
至于图纸的合理性,唐国龙作为国家级设计师,心中还是有些底气的。
毕竟他干这一行已经快二十年了,不觉得系统的判定会太过于离谱。
其他的条例都是现在还不没有开放的,比如说与其他势力贸易的时候,有着王国的名头要优先于领主的名头。
还可以吸引其他种族的居民前来定居等等,都是随着时间才能慢慢体现出来的。
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