Roit设计师对热门英雄下刀有些‘不分青红皂白’,盲僧、锐雯、亚索等等英雄就是鲜明的例子,这类硬属性已经比主流英雄差了不少,单看数据只能说是T2级别。因为登场率高,依旧被不断削弱。
可只要技能机制不做修改,这些英雄在某些玩家手中的上限依然高的可怕,任何版本都能用。
——踏前斩。
亚索的无缝E,原理很简单。
每E一下,点地板取消后摇,再接下一个E。
英雄联盟这个游戏,操作难度并不高,QWER一共四个键位,加上召唤师技能也不过六个键位,需求的手速并不高。
高段位玩家与新手的差距除了游戏理解、意识以外,在操作上的差距就是一些细节。每一下普攻与技能的衔接,在高段位玩家眼里都非常重要。注重每一次普攻的细节,往往在一波对拼中能多打出几百点伤害。
中路战场。
亚索提前攒好一段Q的被动,在升上4级时突然发难。
踏前斩E过小兵突进半血的发条,AQ连招破掉发条给自己套的盾,还顺势砍掉了发条一层血皮。
旋风烈斩的特效,出现在了亚索的身上。
发条向后撤的同时,连忙朝亚索丢出QW。
然而。
——风之障壁(w)。
亚索风墙将发条魔灵的球挡住,完全规避了Q的伤害。
而发条W技能AOE伤害,仅仅破掉了亚索的被动护盾。
“发条死了。”
星痕笃定的判断道。
接下来发生的事情,印证了他的判断。
亚索继续追击,踏前斩再次E过一个敌方小兵,将E技能被动叠到两层。
无缝EA,EA,一路粘着发条继续压低血线。
当斩钢闪(Q)的CD转好之后,亚索方才向发条使用出EQ连招。
环形龙卷风击飞发条,再接普攻。
摆脱了击飞效果的丝血发条,方才交出闪现逃跑。
然而,亚索最后一下普攻已然A出。
发条交出了死亡闪现!而亚索一个召唤师技能都没交。
“这发条在玩什么啊?”
星痕忍不住说道。
换做是他,这波会在亚索E突进的时候用普攻破掉亚索的白盾,同时向后退,而不是傻傻站在原地补刀,等对方到了脸上才知道要跑。
明知道亚索还有风墙,QW也不会乱交。
闪现也会拿来躲掉亚索的EQ击飞。
以上这些连他这个钻石段位的主播,都能完成的操作……这个发条却一个都没做到?
简直是在犯罪。
看着狂欢着的弹幕,星痕识趣地没有打扰观众们的雅兴,他偷偷拿出手机登上OPGG,查询了一下这个发条魔灵的战绩。
“亚索专精玩家啊,难怪……等等,一把发条都没玩过?卧槽。”
星痕心呼要糟。
专精一个英雄的路人王,选别的英雄时,下限本来就低的可怕,所以,更要有几个压箱底的
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