变身最强主播!
第两百二十三章威武拯救世界!
觉得自己前途光明起来的,富有侵略性的探过身子,越了点兵线,吃下大红药……点了陈涵涵一下,作为代价——他自己也吸引到了小兵的仇恨,扣掉少许血量。千万不把小兵当输出看,其实不管是什么时间段,成群的小兵集体攻击一个目标时,造成的伤害仍旧是可观的。
血量虽然少了点,跟他用警枪射在陈涵涵身上的伤害几乎一样,但是现在为的不一定是血量优势,就是先打出一股气势来。就像中单刺客可能知道自己切进去会死,但是团战的时候该上的时候绝对不怂,疯狗一般地去杀对面的ap或者adc——我不管自己是死是活,反正就是要杀了你再说!
这在对线中也有相同的道理,你打的凶,甚至不补刀,被小兵打,也要消耗你一下。明面上好像没什么,但暗地里对选手的影响的确是有的。一次二次没什么,次数多了,被压的一方就会出现比较消极的情况了。一直被消耗,心理防线也是在不断破损。区别就在于有些人的抗压能力是否一流了。
这种方法在面对虚弱状态的陈涵涵时,的确是有奇效。本来陈涵涵就不好打,出了多兰盾就是抗压。没想到对方还真使出了浑身解数一般地压制,q技能和平使者也使用的较为频繁,本来按照陈涵涵的反应——其实哪怕是普通人,多留意之后,用e技能抵消或者躲掉女警q的伤害是很容易的。不过陈涵涵现在就想个蠢笨的熊仔,行动思考都异常艰难。两次和平使者竟然有一次没躲过去。
“哗”,气流升起,压制也同时意味着变相推线,不管你愿不愿意。只要是你在压制,线总是会过去的率先升到二级,犹豫了一下,然后果断选择升级了w技能!技能图标点亮的刹那,“巴塔”,一个夹子已经放在了陈涵涵面前。
这下连有些迷糊的陈涵涵都明显感受到了对方的巨大压力了。别看一个小小的夹子好像没什么。那么大的地图,夹子才占多少地方?不走不就行了?其实不然,游戏的地图虽然大,但是玩家们在对线时真正会行动的地方其实并不大,有些空地其实更多是“无用”的地方。十分钟也不见得会有英雄走过。特别是陈涵涵目前的处境,地上再凭空多一个夹子,就更加束手束脚了,要是不小心或者对拼时踩中,那乐子肯定会很大。受到魔法伤害的同时,陈涵涵肯定会挨到女警两下普攻以上的枪击。
陈涵涵皱着眉头,一时之间感觉胜算兵压制得很低。陈涵涵看了看自己的血,竟然已经被耗了快三分之一。这可才出兵没多少时间啊。虽然处境艰难,身体也很不适,但陈涵涵内心并没有绝望或是放弃的想法。就算这把劣势极大,她也
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