5)第169章 机甲才是男人的终极浪漫!_谁让他做游戏的!
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  姆斯基似乎对康纳很感兴趣,很少搭理汉克的他主动问起了康纳对此事的看法。

  康纳保持中立,很仿生人程序式的回答。

  但显然这不是卡姆斯基想听到的答案。

  他直愣愣的盯着康纳的眼神,似乎要洞穿康纳的灵魂:“你真正想要的是什么?”

  “我什么都不想要,我是机器。”

  “那你觉得你面前的仿生人,她的本质是什么?是一块模仿人类的塑料块?还是一个生命,有灵魂的人类?”

  说着,卡姆斯基塞给康纳一把手枪:“这个问题交给你来回答。”

  和看板娘一样的美女侍寝仿生人跪在康纳面前,康纳拔枪,卡姆斯基扶正,将康纳的枪正正的抵住美女仿生人的脑门。

  “破坏这台机器,我就把我所知道的全告诉你。”

  “如果你觉得它有生命,也可以放过它。”

  “但你就得直接离开,得不到我的任何情报。”

  A开枪

  B不开枪

  这是一个非常具有悖论的话题,同样也是无比纠结的选择。

  如果康纳开枪,那么就证明仿生人没有生命,同样也没有人权,那么异常仿生人的动机似乎就有了合理的解释。

  如果康纳不开枪,那就说明康纳也是一位异常仿生人。

  “好纠结啊!”

  “我悟了!”

  与此同时。

  纯黑纠结时间,陆离这边已经开悟!

  他之前一直犹豫要拿出什么作品在决赛中杀死比赛。

  首先适合虚拟游戏的选择有很多。

  特别是一些自由度超级高的游戏,放在虚拟游戏中简直如虎添翼,逼真的代入感,玩家甚至真的能产生一种体验了另一种人生的真实感受。

  但是大表哥内容太大,无论是开发的时间周期还是经费损耗,都不是当前参赛适合拿出来的作品。

  类似大表哥这种封神级别的游戏,比较适合花时间慢慢打磨。

  目前只剩下一个半月时间。

  他必须要做一款流程没有那么长,但能讲好一个故事,且在虚拟游戏的加持下发挥出比PC端更卓越的效果。

  时下,二代FPS是最适合在虚拟游戏发挥作用的方向之一,也是灵境团队最拿手的项目。

  既然是二代FPS射击游戏,又要在虚拟游戏中呈现更加真实的效果,让玩家感受到远超于PC游戏的暴爽体验

  什么才是男人的浪漫呢?

  是一段无悔的青春?

  是一场轰轰烈烈的爱情?

  是一次用尽全力的比赛?

  还是那遥不可及的梦想即将实现那一刻?

  不!

  想到这,陆离嘴角勾起弧度——

  “机甲,才是男人的终极浪漫!”

  (总算坚持到了月底,这个月数据和上个月天差地别,所以热情没有上个月那么饱满,更新的字数也少了一半)

  (越写越觉得局限,认识到了很多不足,比如人设不讨喜没立起来,渐渐地就把几位女角色淡化了,但是只有一个男主角,现实中剧情又推不动,只能水游戏内容陷入上本书的问题的循环中......)

  (准备过节,同时整理一下心情,以更好的状态写下一个游戏,所以打算休息几天,望批准~)

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