3)第214章 我只是......非去不可。_谁让他做游戏的!
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  呃,抱歉,我完全是为了躲避那只突然窜出来的松鼠。”

  “可你还是碾过去了...”

  “...哦。”

  “你碾过了它,还撞了树。”

  “没事,公司的车......”

  两人的争论属实把呆小妹儿逗乐了。

  老板:你清高,你了不起!

  “听说剧本是老贼写的,通过对话不难看出老贼是有点乐子人属性的。”

  弹幕——

  ‘亏损最大化,厉害!’

  ‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’

  ‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’

  ‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’

  呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。

  “所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”

  取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”

  随后。

  她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。

  【第一幕

  ——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】

  “灯塔?”

  看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。

  线索!

  她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”

  “我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”

  房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。

  “老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”

  她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。

  原来莉莉只是老约翰的佣人。

  因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。

  刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。

  忽然,BGM的风格转变为哥特风。

  一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”

  像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。

  都有极强的情绪放大作用。

  虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。

  而像素风则全靠玩家脑补!

  如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。

  因为人类的想象力是无穷的!

  而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。

  好在!

  接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”

  “设,赶紧设!”

  呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”

  也不怪她吐槽。

  因为游戏开局到现在都是一些

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