6)第214章 我只是......非去不可。_谁让他做游戏的!
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  的创意,搞不好现实世界将来有实现的一天!’

  ‘这恐怖游戏的滤镜…’

  ‘我感觉就是故意营造恐怖氛围误导观众的’

  ‘这次老贼失算了,哈哈哈!’

  经过一番搜寻后。

  呆小妹儿在灯塔旁的木椅上见到了老约翰本人。

  这会他正坐在木椅上发呆。

  听到两人走来的脚步声,老约翰起身看向他们:“真是令人惊喜的拜访啊......”

  他似乎有些意外。

  “我莉他瓦,您知道西格蒙人生构建机构吗?”

  闻言,约翰有些惊喜:“你俩来自那个机构吗?太巧了,我正打算给你们打电话呢?”

  “事实上,你已经给我们打过电话了。”

  呆小妹儿按了下手中按钮,一旁守护的莉莉凭空消失。

  老约翰有些警惕的后退一步。

  “我们来到这就是为了履行未来签订的合同。”

  显然,老约翰一时间并不太能接受这种超前的理念,又退了一步。

  “悠着点啊,老爷子,你掉下悬崖,我们还要重新载入这段记忆。”

  瓦茨口直心快。

  “这也行?”

  呆小妹儿呆住了。

  “这个技术有点过于超前。”

  老约翰用了一些时间接受了这个事实,“你们......你们是来送我去月球的,对吧?”

  “是的。”

  听到确切答复,约翰眼神希冀:“你们真的能带我去月球吗?”

  这段记忆里,老约翰的精神非常清醒。

  可当他们再次问出那个问题。

  “为什么非要去月球......”约翰又再次卡壳:“我不知道。”

  瓦茨给了他很多理由。

  想成名?

  想致富?

  毕竟总得有个动机吧。

  “很抱歉,我真的不知道。”约翰有些歉意,迷茫的眼神中似乎多了一些希冀,他抬起头,朝着月亮所在方向。

  夜空很蓝,月亮明黄黄的,很亮。

  “我只是......非去不可。”

  非去不可?

  呆小妹儿细细品着约翰的话。

  总觉得背后藏着什么秘密。

  难怪只要帮约翰圆梦成功就算通关。

  这不是纯纯为难老实人嘛?

  ‘好奇怪的老登啊’

  ‘怎么感觉到处都是谜语人。’

  ‘我只是……非去不可......’

  ‘怎么感觉老头有点点小可怜的样子’

  “月球上究竟有什么吸引你的东西啊!”呆小妹儿皱眉了,因为她发现约翰的梦想并不是简单的成为宇航员那么简单。

  似乎是月亮上有什么让他期待的东西。

  所以他才非去不可。

  呆小妹儿本就不擅长推理,这对她来说挑战非常大。

  好在。

  设计师也不是完全无情。

  在呆小妹儿一筹莫展之际。

  罗莎莉恩通过对话再次抛出一个设定:透过记忆碎片追溯老约翰更早些的记忆。

  而完成愿望的方式则是将成为宇航员的梦想植入幼年约翰的记忆中,从而改变他的人生轨迹,达到去月球的目的。

  老约翰则表示,只要能实现去月球的愿望,他会尽力配合。

  随后,呆小妹儿从老约翰的手中获得第一个记忆碎片——

  【纸兔子】

  这个兔子呆小妹儿很眼熟,正是灯塔里那只两种颜色拼接的兔子。

  【记忆碎片:我准备好了!/还没有呢】

  突然转变的节奏让一部分观众有些懵逼。

  ‘好像又是关于时间的命题’

  ‘太烧脑了’

  ‘玩法新颖,但是流程太平淡了点...’

  “这个原理我倒是能解释一下。”

  呆小妹儿比划道:“这么说吧,童年时候家里人给你买过高达,你在很多年后整理房间时忽然看到这个玩具,一瞬间你可能会在脑海中回忆起当时买高达时的画面,甚至连当时心境都能回忆起来,我愿称之为记忆锚点。”

  “这个纸兔子,就是约翰的记忆锚点。”

  “现在,跟着我的节奏,让我们来看看约翰的第一个记忆锚点有什么特别的东西吧!”

  (这个节奏如何?有没有很冗长或者过于简洁?)

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