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虽然未来波克基斯相较于波克基古时期没有了手臂,但诸如吸取拳、劈瓦等技能不影响使用,依旧可以通过三角形的翅膀使用出来。
考虑到格斗系技能对于克制波克基古、波克基斯的岩石系、冰系(以及额外的钢系)都有着拔群的伤害,此类技能需要熟练的掌握。
(建议训练如下:........)
同时,建议波克基古时刻保持漂浮的飞行状态,波克基斯很小的靠得很近的两只脚使得它很难在地上行走。
进化型波克基斯属性为一般(妖精)+飞行,在超能力技能上也有很不错的天赋。
建议从改善食谱入手,在正常饮食中加入极少部分的福禄果(提高极其微弱的超能力、精神力)为之后打下基础。
根据对体内能量的分析,洛玫果(对应提高妖精属性)可替代灯浆果(对应提高一般属性)作为在日常能量方块中的主要材料之一。
(三类树果混合能量方块制作方法推测如下:.......)
零号给出的培育方案密密麻麻的,哲也都不禁笑出了声。
望向兴奋劲还没过去还在飞舞的波克基古,他默默的给它祈祷了一下未来的艰苦生活。
在波克比时期,哲也没给它定下过多的必须要完成的目标。
它都是东一榔头西一锤子和队伍里的其他精灵学东学西,学到什么算什么。
这也是它的技能表看上去颇为不错的原因。
甚至要不是对于当时还是波克比的波克基古来说,学习诸如日光束、喷射火焰一类的招式存在先天上的难度。
否则的话,按照它“博爱”的程度,这些技能也早就在它的技能表里了。
影响也不大,波克基古时期它重点还是更侧重于辅助,像您先请,天使之吻技能很依靠队友之间的配合才能发挥最大的作用。
至于说那些培育方案是谁给出的,那当然是早有准备的哲也。
零号为数不多的缺点之一就是不够智能,它可以通过分析当前数据给出方案,但是再进一步的话就比较困难。
比如说根据未来可能的数据提前给出培育方向,这是零号无法做到的。
甚至如之前给火焰鸡做的每日进步表,它也没法显示出来,只有哲也自己结合每天的数据分析才能画出来。
“比雕,你先过来一下。”
哲也叫过了比雕。
目的当然是先让它教一教波克基古最基础的飞行技巧。
在这方面,从波波开始就无比熟悉飞行的比雕是当仁不让的老师选择。
“哔~”
比雕挥舞着翅膀拍打着自己健壮的胸肌,很是自信的接下了这个任务。
主要是,教这些东西,肯定比训练轻松多了。
“顺带着,教一教它燕返、空气斩还有钢翼什么的。”
听见哲也的嘱咐,比雕了然的点了点头。
不就相当于以前飞
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