计也是十分大众化的套路了,他能在前两三关在。
关在很短的时间内给commando带来极大的经济收入,当然在后期也不失为风筝的好方法。别忘了一个减速的手套或者闪电链吉他会让你在清理小怪时如虎添翼。
◇装备选择
由于这游戏装备基本看脸,以下内容仅用于为选择困难症患者在商店时的装备选择
很明显,由于出众的攻速以及AOE能力,带有攻击特效以及增加攻速的道具绝对是commando的首选,比如增加攻速的兴奋剂,闪电链以及导弹等,要注意commando的X技能是对每个单位作同一触发判定的,因此如果你装上了闪电链在对成对的怪物使用时触发了效果,那就相当于对怪物群中所有怪物都触发了一次连锁闪电哦。
◇角色介绍
Enforcer:
Z镇暴散弹:射出一发短射程的散弹,对所有敌人造成160%伤害
X盾击:用盾牌猛撞附近的敌人,造成210%伤害并击退他们
C防御与服役:摆出防御姿态,格挡所有来自前方的伤害,增加攻速但会使你无法移动
V人群控制:发射一枚震撼手雷,晕眩大范围的敌人并造成250%伤害,浅角落地时可反弹
Z技能是一个中距离AOE技能,能不能像commando一样多次触发物品待测试。enforcer貌似是唯一一个有攻击距离限制的角色,伤害可以,距离虽然蛋疼但是配合其他技能还不错,攻速虽然有点慢但是也可以接受,于是这个技能也就处于可以接受的阶段了。
X技能是带强力击退的小范围AOE技能,击退距离极远,在面对小数量的怪物时相当使用,但注意这个技能的施法前摇【?】相对较长,在怪物多起来以后容易被多摸好几下。
C技能是enforcer的核心技能,免疫前方伤害并且大幅度增加攻速,听起来很美但是当你发现那些机智的怪物能够从你身边穿过从身后打你那么它用起来其实也就那样了。但抛开为什么只要蹲下就会加攻速这个蛋疼的设定,但增加的攻速的确是很可观,也让enforcer有了一定的输出能力。
V技能是enforcer的终极技能,没什么好说的,眩晕范围大,伤害一般,算是给盾击做后手追加伤害与控制吧。
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