正当断界山要塞下的波伊骠骑兵与亚速尔精灵血战时,血骸谷的守军也在积极备战,竭尽所能的赶在魔物入侵抵达之前建立起完整的防御工事。
尽管拜恩的骑士们嘴上表示“帝国的防御工事没什么了不起,我们用骑兵就能彻底打垮入侵的魔物大军”;但当洛伦下达命令之后,他们还是乖乖的服从指挥,在血骸谷的高地上建立相应的防御设施。
洛伦一行驻守的血骸谷,实际上是一大片山峦地区的总称;两侧是断裂的冰崖,中央较是为平坦的丘陵和坡地;
无论敌我都很难在东西两展开军队——不是铺不开,而是上不去,曾经在西面山崖下被雪崩活埋的洛伦对这一点深有体会。
换句话说,不管敌人如何打算都只能从北向南,从低向高进攻;而血骸谷守军一方则是居高临下,不论主动进攻还是被动防守都能占尽优势,是绝对有利的一方。
这是血骸谷守军的优势,而劣势就很明显了——兵力。
和动辄数万的魔物大军相比,血骸谷守军简直少得可怜;不仅如此,就连历代在血骸谷奋战的帝国军队都从没有像他们这样,只有区区不到万把人的。
区区一万(勉强算了,洛伦这么安慰自己)兵力,想要对抗至少十万,很可能超过(应该是绝对不止)十万的魔物大军;虽然拜恩骑士们都普遍认为自己一个打十个,但如此悬殊的兵力对比,还是令人担忧。
正常来说拥有优势地形,并且兵力较少的一方应当采取死守的方式;但这场战斗却有些特殊。
敌人并不是会因为巨大伤亡而退缩不前的普通人类,甚至连生物都不算——某种意义上,它们真的只能被称之为“玩具”…邪神们手中的玩具。
而血骸谷守军最强有力的军队,是来自拜恩的骑士;若不能让这些精锐重骑兵发挥自己真正的力量,那简直是浪费了一大战力。
于是根据这一点变化,洛伦与全军将领们重新制定了如何“守住血骸谷”,或者说“尽可能在援军抵达前,歼灭更多的魔物大军”的战术。
首先是不能讲战场局限于血骸谷地形最为平缓的坡地——那里的确是最适合拜恩骑士发挥力量的战场,但也注定了能让敌人一窝蜂的涌上来。
“所以,那里并不是公爵心中与魔物大军交战最理想的地点——至少,不是仅有的地点。”
微笑着看向表情懵懂的兰马洛斯和一脸阴沉的瑞格雷尔,风暴堡伯爵格伦威尔如是说道。
“不在坡地决战,那要在哪里?”兰马洛斯挠挠头,明明都参加了军事会议,但除了自己该做的事情外他实在是没弄懂黑发巫师的计划是什么。
“不在坡地决战…是因为根本就没有决战。”白马峰伯爵冷冷道,疲惫的叹了口气:“公爵的计划时利用血骸谷看似一览
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