。
还是得造出来看看。
其实块、板、棍之间就是外形不一样,他们从材质上来说是没有区别的。基础三样和精制三样也是材质上没有区别,完全就是尺寸的区别。
段璃璃就放了一根木棍进去,试着造出了纸。
这纸是卷着的一卷,就像布匹店里的布料那样的一卷。不过木棍没多大,所以造出来也就是薄薄的一卷。
段璃璃摸了摸,这纸挺硬的,写字没问题,上厕所的话不太行。
段璃璃又试了原木,原木造出来好大一卷纸。可能因为有树皮的缘故,比直接用木棍造的稍微软一点点,但还是不够。
段璃璃又了试了芦苇纤维和干草。芦苇纤维做出来的纸太脆,干草做出来的纸倒是软,可太软了,手一捏就烂了。
段璃璃沉吟了一下,干脆把木料、干草和芦苇纤维都放进去。界面发生了变化,出现了一个纸张特性的选择。
几个特性分别是硬、脆、柔、韧、薄、厚,这些特性点围成了一个圆,在这个圆里移动,离每个属性点或远或近,选择一个合适的位置,就能做出符合你选择的纸。
有点像她玩过的游戏里角色练功属性的雷达图。
段璃璃试了几次,终于做出了手感合适的纸。
“这个定义为手纸。”她忙对系统下令,“把这个属性系数记录下来,下次做手纸直接调用!”
只要不是那种带有人性化的没有标准答案的问题,像这种数据性的命令系统都是直接接收执行的。
有了纸,段璃璃感觉文明程度又向前跨了一大步。
她刚咧嘴笑,忽然看到了在【制造】页签旁边,许久未点开的【建造】标签了。
顺手点开看看,建造跟以前一模一样,毫无变化。列表里还是那几个【简陋木墙】、【简陋屋顶】什么的。可能因为她除了做过一个【简陋木墙】之外,再没刷过熟练度,所以完全没有升级。
段璃璃以前是看不上这些个东西的,觉得比不上沙盒模式的积木搭建式的建筑方式。但她琢磨着今天下午要去牵牛回来呢,得盖个牛棚。其实这个还挺合适的。
段璃璃造了三面简陋木墙和屋顶。她向下游走了走,走过了木台,在木台东边建了一个有屋顶、三面有墙,但面对河流这一面没有墙壁,敞开式的房子。
简陋木墙看着是破旧板条做的,板条之间的缝隙还漏风。但夏天正热,这样的正好。
段璃璃还用木板给这牛棚铺上了木地板,用石板和石条在地上搭了一个食槽。取出一些干草堆在墙角。
万事俱备,只差牛了。
段璃璃看看时间,才十点出头,现在过去牵牛,一来一回,赶回来正好吃中午饭。
段璃璃收拾了收拾。
想着隔了一个晚上了也不知道那头驯化了的牛还认不认她了。她玩的一个游戏里,驯化了的动物如果离得太远
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