点,刘韬对智力的提升……自然就没什么感觉。只是数值放在那里,魔法效果的确是变得更强大了。
然后是自由技能点的问题,火系、元变和源力魔法虽然很诱人,但他还是选择光系。
把大师级光系魔法的区域点开,意识深处的魔法塔,第三层自然也随之开启。可惜的是,目前只能学习光系的大师级魔法。
新的魔法有两个,分别是‘惩罚之炎’和‘祈祷’。问题是,刘韬觉得自己没记错的话,那么大师级光系魔法,按说另外一个应该不是‘祈祷’,而是‘阳炎爆’,属于一种范围攻击的光系魔法。
这个‘祈祷’,应该是英雄无敌3的水系魔法,可提升部队的攻击和防御,似乎连速度也能得到提升。仔细查看后,发现这个魔法效果有所修改。
祈祷(大师级):消耗30点魔法值,目标攻击和防御提升(4+1×M)点,速度提升40%。
不出所料的是,目前这个魔法还是单体效果,除非学会‘光明理解III’这个技能,才能变成范围施展效果。这意味着,那也得等到下一级,才能那么做。
另外一个魔法‘惩罚之炎’,应该算是‘天国护甲’的另外一个形态——反击能量盾!
惩罚之炎(大师级):消耗20点魔法值,目标单位受到伤害时,对攻击方队伍造成光属性伤害的反伤,造成(108+20×M)~(132+40×M)点伤害,此效果可持续3次。
按照这个伤害程度来计算……就算是吕布估计也能被玩死,以后没人敢和他打了。
但仔细想想,估计没有那么简单。和‘天国护甲’附加给每个士卒能量盾不同,这个魔法现阶段还是单体附加,就算群体附加,估计也只是把整支军队包裹进去,伤害应该不会出现叠加,或者每个士卒都有三次反伤的机会。
毕竟魔法效果已经解释很清楚,攻击方是按照‘队伍’来计算。
实际计算中,到底是按照反伤的伤害,先耗尽某个士卒的气血,然后多余的能量朝着旁边继续传播,直至把消耗一空为止;还是把伤害,分摊给每一个士卒来承受?
如果是前者,那么按照50-100气血每人计算,那么三次反伤,怎么都能灭掉对方三十来个士卒。如果是后者,除非覆盖到每一个士卒,每个士卒都有三次反伤的机会,否则意义不大,毕竟一千人的队伍分摊下去,每人扣1的气血都不到,那没什么用啊!
不过想想也挺好玩的,比如说华雄过来打颜良,结果双方拼了一招。颜良或许会受伤,但没关系,华雄麾下的十多个士卒突然就挂掉了。
三次之后,大不了再补一个惩戒之炎,魔法值足够的话,最后华雄回头一看,顿时吓了一跳:“诶?老子麾下的兵呢?!”
再说,也没有不许叠加‘天国护甲’,一方面免伤,一方面自己麾下的士卒受伤,三次之后,估计敌军将领已经开始怀疑人生了。
然而,然而最让人不爽的是——目前这两个魔法,还是单体技能!最后的最后,考虑到一个惩戒之炎+天国护甲=50点魔法值消耗,还是觉得自己的魔法值,有些不够啊!
他现在的魔法值,就算全部用在惩戒之炎上,不断反伤,估计也只能带走敌军某支部队的300个敌军……不过由于太过诡异,整支军队直接崩溃,也是有可能的。
果然,还是先办法升级才行!刘韬嘀咕道,尤其想看看,终极的是不是‘复活术’!
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