一个级别,可同时引燃的目标增加一个(PS,技能改动,请勿深究,不然感觉这个技能在现实里面有点儿废,)
在游戏里面引燃是对一个目标造成伤害,满级有410的伤害数字,这个伤害程度也算是不错,
但是在现实里面这四百一的伤害似乎远远不足,不说刀妹了,就算是娑娜这一个纯粹的辅助,在现在五十四级之后,再加上一身极品的装备,血量接近一万,在这种情况下,四百一的伤害真的可以忽略不计,
所以我之前完全就没注意这个技能,我的首选技能实际上是虚弱,
虚弱的效果是在二点五秒钟的时间之内,对敌人造成虚弱状态,降低百分之三十的移动和攻击速度,同时降低百分之四十的伤害,
老实说这一个技能效果是很强的,在升级之后效果定然更加变态,如果是用来对付沃里克这种英雄的话,基本上是废掉了一个大招,
所以当时在选择技能的时候我犹豫了很长时间,最终将卫戍守卫的防御加成给取消,放弃升级卫戍守卫,选择了虚弱,
本来准备把传送和净化给点满的,但是这个时候,我看到了引燃的效果,
之前没怎么注意,这才发现引燃的效果,居然从原本的单体攻击变成了群体攻击,十级的话,能够同时攻击十个目标,这一下引燃的效果顿时增加了十倍,
同时引燃也失去了伤害数字,也就是说只要身上的火焰未曾熄灭,那引燃的效果就会一直出现,
这几个改变,让引燃的价值顿时大大增加,
所以我毫不犹豫的选择了引燃,
实际上还有惩戒等其他技能可以选择,但是我放弃了那些技能,那些技能不是不强大,而是说在现在这个时候实用性没有这些这么强大,
十级的闪现,可以瞬间移动七百五十米的距离,
传送,每一次升级增加五百米距离,也就是说七级的传送,可以感应到方圆三万三千五百米的距离,虽然增加的相对来说少一点,但是在某些时候也能发挥出不错的效果,
虚弱和引燃我都给点满了,这两个机能的效果究竟如何现在还不好说,必须要经过实验之后才能得出一个精确的结论,
但是我能感受到这两个技能也绝对不是废物,
至于最后就是天赋点,我之前增加的都是末世精通天赋和毁灭攻势天赋,
末世精通直接增加攻击力,毁灭攻势增加破防,
实际上这两者中间我更看重的是毁灭攻势的天赋,能直接增加破防几率和破防程度,
如果我能增加五十点的话,那岂不是百分百的破防几率和百分百的破防程度了,那样的话,怪物的防御不管有多么变态,在我面前,岂不是都是一张白纸,
实际上证明我想多了,天赋点在增加到四十点之后已经满级了,
也就是说百分之八十的
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