你,这里就叫做敌区。
双方玩家谁能先一步推掉敌方营地,谁就是本场比赛的胜者。
宿寒英选的英雄是魏延,职业刺客,适合游击的位置,在寻常推塔游戏里叫做打野。
《演义》中魏延是蜀国将领,不过游戏里所有英雄都是无阵营的,玩家可以任意挑选。这就像某些足球游戏,你甚至能把c罗、梅西、内马尔买进一支国家队。
宿寒英控制着魏延往战区移动,身为游击,首要任务就是清除野怪,赚取经济和经验,抢夺只有战区野怪才会掉落的锦囊卡,这类卡牌会在后期团战中起到重要作用。
他一路往前,身边跟随着护军还有后勤,也就是俗称的坦克和治疗。
很快,荧幕上出现“你已进入战区”的提示,宿寒英连发技能清掉正对面两只野怪,拾取到一张锦囊卡。
“运气挺好啊。”沈央撸着猫羡慕地说,要知道整个战区的锦囊卡就十张,宿寒英第一波攻击就抢到了一张。
宿寒英一边清理敌方的兵线,一边道:“运气是恒定的。”
沈央:“怎么说?”
“根据我的经验,一来运气就这么好……”宿寒英嘴角勾出嘲讽的弧度,“大概率会遇见猪队友。”
话音一落,系统提示“你的队友‘伤心男孩’已被击杀”。
沈央:“……”
面对这个仿佛穿越回二十年前的id,沈央讶然:“伤心男孩不是军师位吗?怎么就死了?”
通常而言,游戏刚开始双方都不会直接开干,因为这时候等级低,技能不全,又没钱买装备,只有等玩家们发育到一定程度,才会考虑团战。
但战区就那么大,小规模的冲突还是时有发生,因此,诸如军师位这一类脆皮英雄,前期大概率会和同样脆皮的斥候留守防区专注发育,避免送人头。
一个连战区都没进入的人,怎么就被击杀了?被防区野怪击杀的???
沈央懵逼脸,“你打的好歹也是六星局,就算一星二星的低端局都很少出现这种情况,怎么可能……”
宿寒英:“呵。”
然而沈央很快就知道为什么了,因为他在战区见到了伤心男孩还没来得及回营地的尸体。
沈央沉默良久,“他才发育到2级,来战区干什么?”
如果是职业选手,这可能是一种战术,他们也有信心保护自己,但是对普通玩家而言……
宿寒英:“送死。”
接下来,沈央彻底领悟了“运气是恒定”的这句话,他以旁观者的角度见证了伤心男孩的花式作死之路。对方短短时间就为敌方送上五血,还恰好是人手一血,服务得周周到到,安排得明明白白,简直专业提款机。
即便如此,伤心男孩依旧矢志不移、百折不屈,坚持复活在第一线。
尤其到了中期的刷坑环节,伤心男孩几乎坑灭了团队。
所谓“刷坑”,是指
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