般都是高级强者不战而迫人之兵的战术,高阶强者一击无形无影的神识攻击,能给低阶强者造成致命的精神损害。为了避免这种不公平的战术出现,神魔两族曾联手制定一个战争契约,只允许同级或者级别相差不大的强者,互以精神攻击打压对方。更不用说在魔界内部的王朝识战,更是约束着高阶位的魔神。不得棺以神识龚入其他魔神的脑海,给以致命一击。
但血奴的强横表现,让数十个恶魔主帅愤怒异常,不假思索,便以神识发出精神攻击,想要在一瞬间,把血奴的神格击溃,让他成为一个精神白痴。不料,狼人之王血奴竟然强悍若斯。生生顶住了数十斤,恶魔主帅的神识攻击,且反震的精神力波,给予恶魔主帅们的精神痛苦。一点也不亚于他承受的打击。
神识对械。尤其是势均力敌的对械,是同级强者最为忌惮的。因为神格置身脑颅之内,精神世界中,一旦遭遇猛烈的对撞轰击,有可能引起脑波频率的激荡改变,造成不可修补的脑损伤,或者两败俱伤成为精神白痴,或者极度危险下,能量神格为求自保,破肚自逃,当然,需要主体的意念激发,沦为人人争抡的力量补品。
因此,神魔两族签订的战争契约,目的是为了制约高阶个神动辊,以神识攻击大量杀伤低阶位神。改为单纯的物理攻击。在战场上,除了八级以上主神级别的变态外,七级以下的物理攻击,所造成的伤害都在承受范围之内,如果出现惊人的伤害,第一时间对方的高手也会奋起反击,造成同等级别或者相差无几的战斗。
一句话,高阶位对高阶个,中阶位对中阶位,低阶位对低阶位,尊卑有序,公平合理。就算高阶位桔手低阶位的战争,不用神只攻势的话,低阶位也渊有妆臂合击的战术集合绝大多数的力量。对抗高阶位强者的吠沥,等待己方强者来援。
任何一种力量,都需受到各类规则的制约,伊然成为世界的法则,权力高如至高无上的皇帝,也受到众臣、贵族、百姓、后宫等多方面的力量制约。无所不能的众神,在智慧层面上远高于平凡人类,当然会制定出更完美的制约规则,完善高阶低阶之间的差距。竭力造成一种公平的战争环境。
如果没有这种种的制约,战争一开始,高阶位强者倾巢出动,根本不理会对方高阶位的诸神机衅,一窝蜂杀向低阶个众神,只怕顷刻之间,战场上密密麻麻的人海,将会只剩下寥寥无几的强者对峙。有句俗语说得好:如果世界上只剩下一个神,再无任何一个生命,那么,胜利对神而言,又有何用呢?
神魔世界的争霸,俘获对方的人口格重;都是丰厚的战利品。那些不幸被俘的低阶神,也有着极大的利用价值,可以种种
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