4)第782章 橙色品质【四大皆空净世拳】_灰烬神主
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  ,还有175%的差距。

  可三重打击毕竟只能靠概率去触发,而且还是四百次攻击才能触发一次,我至今甚至都还没有见过,但四大皆空就不一样了,四大皆空是主动技能,可以自由使用,比三重打击要方便的多。”

  虽然目前四大皆空的攻击倍率暂时比三重打击低上一些,但张延杭毫无疑问肯定还是觉得四大皆空更加好用一些。

  “这次四大皆空在攻击加成变高之后能量值消耗也再次增长了15点,虽然别的加成增长的都不太稳定,但这个能量值消耗每次增加15点却是稳定的不行,从淡金色品质一直到现在的橙色品质,每次都是固定增长15点。

  原先的四大皆空的能量值消耗是90点,而现在则是增长到了105点,以我现在5760点的能量值上限来说,也就能勉强连续使用个五十五次,好吧,或许也挺多的了,毕竟我甚至都从来没有连续使用过第二次四大皆空。”

  张延杭一直都想找个那种很耐揍的敌人享受一下拳拳到肉激情互殴的快乐,但可惜,目前暂时还没能遇到。

  “除了攻击倍率之外,这一次被四大皆空命中所造成的眩晕效果的时间也再次增长了秒,从原先的4秒增长到了秒。”

  老实说,相比起这个目前暂时还没能发挥过效果的眩晕时间,张延杭还是更加希望四大皆空的冷却时间可以降低一下。

  对于以前的他来说,三十秒的时间很短,但对于现在的他来说就稍微有点长了,毕竟一场战斗甚至大多数时候都无法超过三十秒,根本等不到使用第二次的机会。

  只不过,从四大皆空净世拳暗紫色品质的时候四大皆空就是三十秒冷却时间,现在历经暗紫色、淡金色、金色、暗金色以及橙色品质这五个品质之后也还是保持在三十秒的冷却时间也能看出,四大皆空的冷却时间大概率是已经固定在这个程度了。

  而并不会伴随着四大皆空净世拳品质的提升而相信出现缩减。

  “所以,想要降低四大皆空的冷却时间,果然还是只能依靠占卜塔罗牌·教皇那边的技能冷却时间降低,但目前仅仅只有5%的技能冷却时间降低确实还是难堪大用。

  因此,归根结底,还是要努力凑齐更多的占卜塔罗牌并相应提升占卜塔罗牌的装备品质才行。”

  但这个问题倒也不难,等会儿张延杭开完灰烬宝箱之后就可以解决。

  “除了四大皆空之外,诸行无常也同样获得了提升,对于生命体敌人的伤害加成也再次提升了%,从原先的%增长到了%,也就是接近四成的伤害加成。

  但因为攻击着甲、覆衣、被毛目前伤害加成翻倍这种万物特攻的原因,所以这%的伤害加成其实可以视作%的伤害加成,所以,这一次诸行无常其实相当于提升了17%的总伤害加成。”

  对于诸行无常增长的这部分伤害加成张延杭还是相当重视的,毕竟因为‘对生命体敌人伤害加成’这种特殊加成优先度较高的原因可以在其他加成诸如暴击以及额外攻击之上进行结算。

  所以,提升了这部分加成,就相当于让他所能造成的伤害整体上提升了17%左右,而且,因为目前暂时没有达到100%以上导致出现膨胀,所以,这就是货真价实的帮他在整体上提升了17%的伤害加成,起码相当于数倍的普通攻击力加成所能达到的效果。

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