同的种族都能够发挥出自己的价值,在国际比赛上面都能取得比较好的成就,互相有来有往,这才是一个好的电竞游戏设计。
所以即使大家开玩笑说中国人自己做魔兽争霸想怎么改就怎么改,也只是嘴巴上说一说而已。
不过说真的,能够看到中国人自己做的电竞游戏,而且还是war3,这怎么都觉得有些不可思议。
老杨在诸位同行们的身上找了一丝优越感,这些家伙脸上的表情就跟当年自己刚进博米的时候差不多。
当年老杨也完全不敢相信,自己一直玩的魔兽争霸,这样一款能将暴雪捧上神坛的游戏,居然有一天也能被自己改造。
而他现在从一名电竞选手,变成了游戏的策划,还真的有些难以置信的虚幻感。
不过回顾这一路,老杨觉得当个游戏策划还真的很不容易。
光是熊猫人这个种族的设计就真的费尽了心力,在游戏立项的时候,他和马天元以及孟萧,基本上是每天就要想一个新的种族单位,然后又一个一个在开会的过程当中被毙掉。
这其实是相当难受的,因为这一年来,他们每天都要经历这样高强度的开脑洞又不断合理化的过程。
之前老杨作为一个选手的时候,只需要根据游戏官方创造好的单位和特性,根据自己的经验以及敏锐的分析和理解从而掌握不同的战术打法就行了。
现在作为游戏的【创造者】,他深深体会到了做游戏的艰辛。
这真的是一个异常痛苦的过程,如果是玩游戏的话,瞎鸡儿想,想怎么想就怎么想,你哪怕提出来的想法多么天马行空都无所谓。
可是成为游戏策划之后,老杨才发现那些真的都是瞎鸡儿想而已。
很多东西都要考虑合理化。
特别是到了现在,老杨和同事们经常挂在嘴边的一句话是——
“这个设计没有办法给数值啊!”
老杨觉得那些在网络上喷策划垃圾的玩家,随随便便说着“我上我也行”的人,真的是太年轻了。
……
“你们每个人面前的这台机器,我们都已经装好了最新版本的熊猫人之谜,你们进入游戏以后就能看到了。”
老杨做着简单的讲解,“开始游戏之后,大家会有半个小时的自己单机体验的过程,之后大家两两分组进行一次1v1的对战。
同时你们玩的时候可以试试我们新开发的新地图,名字叫做【TheMysteriousIsland】”
“啥?啥玩意?”杨要为直接嚷到。
大家也是一头雾水。
“老哥,您就别在这儿装英文了,我们都听不太懂。”灯神说。
“中文名叫做神秘岛”,老杨指着他们说,“你看看你们,平时不多学学英文,以后怎么到国际上去吹牛批?万一拿了国际大赛的冠军呢,国外媒体问起来,你们怎么回答
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