频内容,极大的丰富了A站本地内容……
最有名的就是金坷垃,一个金坷垃视频让许许多多的年轻人都知道了这个梗,哪怕没有进过A站,也不知道A站是什么,可是从A站当中诞生了许多知名的梗。
于是A站在这样的情况下火了起来。
……
其实弹幕功能曹阳早就知道,不过他一直不想做视频网站,所以一直到A站出来博米都无动于衷。
曹阳想的是,我们不做,但是可以利用别人的平台进行合作。
别什么事情都想着自己做,这样不利于市场的发展,搞不好到时候还要被人家告你一个垄断。
现在A下面博米的《战神·悟空》宣传室视频的播放量已经有小几十万了。
主要是弹幕刷得飞起,整个视频界面密密麻麻的,让你感觉有些吓人。
这也说明弹幕模式确实很有魅力。
……
A站出现之后,其实就会引发一波二次元风潮了,下一代的年轻人,从85后开始,基本上就是在这样的熏陶之下。
也不能说好也不能说不好。
二次元很多动漫都挺有趣的,而且也有自己的正面意义,很多东西都是人类相通的,而一些具有明显的东岛文化输出的产品就会被国家出手给干掉。
AB站的成长,其实也带动了一批中国的画师,所以在未来才会出现不少的优秀国漫作品。
中国动漫市场要起来,首先得有一大批井喷式的优质动漫出现,这样才能盘活市场,之后还需要有一个可以给这些优质动漫赚钱的平台或者渠道,然后才能有效地促进行业发展。
中国在这方面的生态基本上就是被破坏的。
按照岛国的动漫市场来看,应该是——
优秀的漫画作者提供优质的漫画-动漫制作公司制作成优质的动漫-电视台播放,卖周边,光碟,付费播-观众们观看付费,提供资金反馈给动漫公司或者漫画作者。
现在根本就没有盈利的可能,要让动漫公司或者漫画作者来为爱发电的话,确实有点为难人家了。
哪怕是博米这么大体量的公司,都很难一直亏损,就是为了培养未来的动漫人才。
为爱发电也不现实。
其实如果能够解决掉收入问题的话,中国的动漫产业应该能发展得挺快的。
后来B站之所以盈利,主要也是因为有FGO、公主连结等其他游戏来作为重要的变现途径。
最后还是落到游戏上面。
其实按照曹阳的想法,最好的生态就是本身动画能够盈利,而不是把它们当做引流的一种方式。
……
5月份过后,到6月中旬,汪瀚洋已经确定了今年8月份博米国际电子娱乐展览会的参展商。
大大小小加起来居然有80多个。
而且为了协调大家之间的区域,博米作为主办方,做了不少的工作,汪瀚洋这段时间真的是累得半死。
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