塑造了紧张氛围,让人身临其境,有着被邪恶力量支配的可怕感受,这其实是非常难得的。
3年前暗黑破坏神1的发售就给暗黑2奠定了基础,暗黑1横空出世,立刻被玩家们奉为经典,它的游戏性,特别是多职业和丰富的技能搭配,超级多的装备系统,地下城迷宫……
这些都是开先河的东西,让玩家们看到,卧槽,原来游戏还能这么玩。
论打宝,开箱子,暗黑破坏神可以说是鼻祖,很多玩家为了追求一套极品套装,可以乐此不疲地玩上千个小时。
一直到21年的时候,B站还有很多up主在做关于暗黑2的相关视频,如何速通,尝试新的build和新的打发……
所谓build,就是采用不同的技能搭配,组合出不同的玩法形式,非常有名的就是跑酷流,所有的技能都是围绕着奔跑速度为核心的。
还有无限晕流,所有的技能,包括装备都是加强眩晕效果,打击频率,务必能追求一直连晕打死迪亚波罗。
可以说,迪亚波罗绝对是游戏史上被玩家虐杀次数最多的BOSS之一,毫无BOSS尊严可言。
同样,作为暗黑2第五幕的大BOSS巴尔也没有比迪亚波罗好多少。
其实,操阳自己是很喜欢暗黑破坏神这个系列的游戏的。
不仅仅是其丰富的游戏性。
更重要的是暗黑破坏神的精神内涵。
要用一句话来总结的话,大概就是——
【屠龙者终成恶龙】
暗黑1当中,人类英雄李奥瑞克的大王子亚丹,封印迪亚波罗的灵魂石,最后发现没有办法,只能将灵魂石封印在自己的额头,而后受到影响而崩溃,成为了黑暗流浪者。
据迪卡·凯恩的日记记载,迪亚波罗的灵魂用了两天时间就占据并控制了他,使得他成为了黑暗流浪者并离开了崔斯特瑞姆。
在他离开之后,大量的恶魔几乎杀死了崔斯特瑞姆所有人。
在暗黑2当中,黑暗流浪者毁灭崔斯特瑞姆后来到东部,抢在大天使泰瑞尔之前,从巴尔和墨菲斯托各自的沙漠囚牢里释放了他们。
随后,他褪去了最后一点人性,来到了群魔堡垒,彻底成为了第二代迪亚波罗。
然后到第三代暗黑,黑暗流浪者的后代莉亚,体内拥有迪亚波罗的灵魂,最终莉亚被迪亚波罗的灵魂侵蚀,成为第三代迪亚波罗。
在当年那个奉承正义必胜,邪恶终将毁灭的时代,能写出这样的剧情,真的很需要强大的魄力。
……
暗黑2一入场,立刻引发了行业大地震。
这是外来科技对本土产业的赤果果的绞杀。
就像漫威电影一度从国内市场圈钱一样,国内的同类游戏根本没有一战之力。
不过这也是时代的必然,国内的游戏这才做了几年啊,从金山开始到现在也就4年的时间。
好在软件不比硬件,大家都使用同样的编程语言在相同平台上开发,不至于产生技术壁垒。
所以操阳对国产游戏还是很有信心的。
早上10点,当小秘书庄羽柔推开老板办公室的时候,发现操阳正在玩【暗黑破坏神2】
小秘书双手叉腰有些不满地看着他。
“老板,上班玩游戏真的合适吗?而且还玩竞争对手的游戏。”
“合适啊。”操阳转过老板椅,居下望高地看着她,“做游戏不多玩一些竞品,岂不是闭门造车?只要不影响工作就行了。”
小秘书撇撇嘴,心想我信你个鬼。
操阳拍了拍椅子扶手,“我买这游戏不是为了别的,只是为了提醒自己。”
“嗯?提醒什么?”庄羽柔眼神疑惑地看着他。
总不会是玩游戏伤身吧?
操阳神秘兮兮地说,“不要成为恶龙。”
“什么呀?”
这都什么乱七八糟的?
庄羽柔觉得老板也太不靠谱了。
她停顿一下,说,“对了老板,《游戏新时代》的记者张雅文来了,说是之前跟您约好的,今天想对你做个独家采访。”
……
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