大脑里面第一反应是比较复杂,暂时还没法算清楚其中的数值,可乍一听好像没啥大毛病。
炉石传说的费用计算是一个非常有意思却也很复杂的东西。
曹阳前世的时候,就有不少游戏的主策划拿炉石传说的数值来进行面试,能够说得出一些门道的社招人员,基本上都是数值不错的。
这个游戏的数值特殊就特殊在,它并不是一个连续的数值,每个怪物都有血和攻击,而且这些都是整数,不存在所谓的攻击,攻击这种。
可在网络游戏的设计当中,很多游戏数值喜欢将数值设定成连续的平滑的,这样更加方便计算。
这就是炉石传说当中数值比较难算的一点,一方面是整数,另外一方面随着费用的不断提升,其实卡牌的价值也在不断的发生变化。
3费的卡牌,没有在3费的时候上,就是一种浪费,没有过牌,没有在自己的优势回合内将卡牌打出去也是一种浪费。
随着游戏的不断进行,游戏的费用不断提升,你会发现,原来那些都是整数的数值,实际上的价值却不一定是个整数。
而游戏设计师在设计卡牌的时候,考虑到各种组合产生的费用曲线变化,也是一件非常考验数值功底的事情。
这就是为什么炉石传说会成为面试的敲门砖的很重要的原因。
当然,也不是绝对的,关键在于看你们的游戏需要什么样的数值策划,只不过是说能把炉石的数值研究透彻的数值策划一般差不到哪里,并不代表对炉石数值没有研究的数值策划就不是好的策划。
能不能发掘出面试者的潜能,也是面试官的一个重要的考验。
……
李岚云暂时计算不清楚,现在这个时间肯定也算不明白,于是索性放弃掉,按部就班把曹老板画的内容,说过的话都原封不动记录下来,准备回去以后再好好研究。
不过从刚才的这些设定来看,李岚云就已经可以认定出来,这必然是一款很有意思的游戏,能不能大卖另说,但至少趣味性是杠杠滴。
万智牌,或者说这种卡牌对战类型的游戏,其实门槛都不低,一方面是你要玩得好的话,就必须得熟悉各种卡牌和套路,知道不同的职业该如何构建自己的卡组,同时也要知道自己该构建怎样的卡组才能克制对方,获得胜利。
一点儿也不比打扑克牌容易,需要计算的内容也很多,要计算好自己的卡牌搭配,卡牌的费用,还要计算好对手手里面剩下的卡牌都有些啥,这样才能玩好炉石传说。
也就是说,这个游戏虽然对于反应能力和手速的要求并不高,可是对于玩家的智商要求还是挺高的。
往往这种类型的游戏受众都比较小,不如那些无脑靠手就能玩的游戏受众面广。
不过这个游戏的好处在于——
它是吃魔兽的i
请收藏:https://m.biquge777.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)