ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给更多支持!苏默趁着这个机会把这个重甲航母顶前面,中型轻防护航母在后面输出的模式给徐杰说了一下,然后满怀期待的等待徐杰的答复。徐杰听了一个,先是一愣,恍惚中他感觉这个战术怎么和游戏打副本boss的节凑差不多啊,基本上就是t抗好,后排输出,牧师加好的节奏,当然这里面可没有加血这么一说。“拜托,打个游戏都不能用如此简单的战术,boss还会没事清清后面的脆皮什么的。敌人不可能这么傻的,而且这个战术最大的问题就是,最基础的设定都无法保证,而如果设定有问题的话,后面说的再天花乱坠都没用!”
“这个战术的基本设定就是在事先得知对方的攻击方向。但是在茫茫大海中,没有其它力量介入的话,你怎么知道对方从哪展开攻击?是东北方向、还是正东?亦或者可能从后面来一闷棍?还是说开始的时候大家就抱团,然后等发现对方敌机后,重甲航母向对方方向运动,然后中型航母向反方向撤退?”徐杰问道。在考虑战术的时候需要将双方放在均等的情况下。不如说,搜索能力应该是一样的。双方应该是同时发现对手,而这个战术首先强调的是对对方方位的预知,这就很不合理,既然你都知道对方从哪打来了,还那么费事干嘛啊,立即放一波飞机然后反方向逃窜啊。还上去顶个毛啊!都跟历史上的山口多闻学自杀?
“但是实际上战争情况是不可能完全对等的,比如说双方潜艇和陆基航空力量也可以充当侦查作用。在运作得当的情况下,处于主场的一方完全有可能先行发现对手,也就是说比较适合在战争初期处于守势的英美舰队。而当我们转入攻势的时候。需要面对对方的陆基航空力量的时候,重甲航母前沿布置。中型航空母舰吸引对方火力也是可行的。虽然这个计划看似有些极端,但是不能否认在某些情况下也具有一定的可行性。”苏默脸微微一红说道。刚才的情况说的有些急了,苏默也意识到这种前提太过完美,很难实现,不过他认为有值得借鉴的地方。
“那我是不是可以设定对方的侦察机在第一时间发现了在后面的脆皮,然后在你的重甲航母还没有起飞战斗机之前,直接一波空袭把后面的轻装甲航母一锅端了?”徐杰没好气的说道。“战场上的侦查力量是不会平衡,但是总体而言不能赌对方无法发现后面的轻防护航母。至于你说的第二种情况。用来攻击对方的陆基航空兵的话,既然你是机动的,对方是固定的,那么为何不采用闪避和机动来削弱对方的攻击力而非要采用
请收藏:https://m.biquge777.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)