他思索了一会儿,从床上爬了起来,伏在桌前,动笔写满了数张纸,开始排除选项。
【杂役】卡是张初始卡,对人物属性并没有任何侧重,仅仅就是为了让玩家熟悉游戏而设计的。
但二级职业卡不同,算是游戏真正的开始,每张卡对人物的属性也将会有不同的侧重。
比如【武丁】卡,“力量值”越高,越能最大化发挥作用,是一开始就打算走“武力”路线玩家的首选。
但对于他来说,这种侧重力量的职业卡用处微乎其微,所以它第一个就被划了去。
再比如【厨丁】卡,它偏重体力值。
体力值越高,产生的活力也就越多,而且每次烹饪消耗的活力也会相比于其他职业少上许多,因此,能烹饪的时间(赚经验的时间)也就越长,从而可以产生最大化的收益。
这是许多玩家的第二职业选择(食物可以拿来卖钱,赚的钱则能用来贴补游戏中的“家用”,毕竟不是每个人都喜欢氪金)
这张卡倒也挺符合结城佑一现在的需要,但他并没有立刻做出选择,将它暂时当成了一个备选项。
主要是他一直都算是以“精神”属性为主的,现阶段的体力值并不高,只有23点,现实里面不清楚,但要是在游戏里的话,顶多也就能做二十来盘儿菜。
如果他现在是30级的话,那根本不会犹豫。
至于现在,他还是要先找找有没有既能侧重最高属性“精神”、又足够实用的职业卡。
【家丁】卡侧重耐力,相当于【杂役】的进阶版,拥有高上一个层次的“皮糙肉厚”和可以升级的“杂务精通”……他不想再挨打了,但【家丁】后的【管家】卡有一个近乎神技的技能,胆儿肥的话,倒是可以试着抽一波。
【园丁】卡也侧重体力……还有运气;日常种植维护靠体力,收成完全看脸和天气……所以并不是每个人都适合搞种植的,他看都不看,直接PASS。
【木工】卡倒是侧重精神,但需要一直盘木头,他哪有那个时间和木头……所以PASSPASS!
……
就这样写写画画分析分析,时间已经是来到了凌晨两点。
结城佑一揉了揉眼,放下笔,审视着大概筛选出来的几张职业卡,打算等睡醒后脑子清醒了,再在这里面做个最终的选择出来。
现在他还要靠“皮糙肉厚”的技能恢复脚伤,所以并不急着立刻做什么选择。
他合上笔记本,挪到床上,轻轻躺好,很快进入到了熟睡中。
……
翌日,清晨。
【德行值+1/679】
结城佑一拄着昨晚从医院租来的拐杖,顶着俩黑眼圈,慢悠悠出了门。
脸上的伤好了不少,估计是被揍得多了,淤青与红肿已经消退了下去,只剩下浅浅的痕迹。
而右脚踝的於肿虽然还跟个萝卜似的,但
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