Times-时代。
这是由浅间公司发行的风靡全国的游戏产品。
它是一款生存游戏,但也并非是一款普通的生存游戏。
游戏者通过和游戏机相连的游戏头盔进入游戏世界,通过身份认证注册唯一的账号,进入游戏。
特有的NPC会引导玩家完成自己的设定,再根据这次的游戏设定,开始在游戏世界的冒险。
目前公开的游戏难度“过去”设立了三个游戏背景。
第一个游戏背景是侏罗纪时代。
第二个游戏背景是原始部落竞争。
第三个游戏背景是第一二次世界大战。
这就是“过去”难度的三个纪元。
每个玩家在最开始,都是七八岁的幼儿状态,处于没有食物,没有衣服,没有住所的环境之中,需要自己去通过现有的材料去博得自己的生活条件,并与随即生成的敌人做斗争,而且由于游戏头盔的特殊功效,在没有调整痛苦承受程度的情况下,游戏内部的感觉会反馈到自己身上,所以“学会享受”,是除了“活下去”之外最必须的通关条件。
单人游戏,玩家需要通过升级和打倒怪物进行升级,特定等级后进入下一个背景。
联机游戏,玩家可合作进行通关,生存几率更大,但是猎杀玩家,也可以获得相应经验,可以更快通关。
如果要进行PK,那么玩家可以通过相互竞争等级,以及在规定时间内,谁猎杀生命体更多,一决高下。
系统有专门的榜单对此进行服务,PK胜数越多,甚至可获得额外经验加成。
此外还有很多特殊榜单。
……
游戏内有年龄条件限制,玩家的生存寿命为六岁到六十岁,在该游戏背景设定的时间范围内无法通关,强制结束游戏刷新角色,归位零级。
每个背景满级为50级。
……
种族选择相关介绍。
侏罗纪时代,系统自动选择恐龙作为角色种族,玩家可选择恐龙内种类。
原始部落竞争,玩家可选择成为鱼类、两栖类、爬行类、鸟类以及哺乳类之中任何一个种类,系统随即设置该种类之中次种类。
第一二次世界大战,系统自动选择人类为角色种族,玩家可选择角色所属国度。
……
完成一个游戏地图,刷新地图,可二次进入,消耗寿命双倍。
……
目前Times通关状态。
侏罗纪时代通关率75%。
原始部落竞争通关率42%。
第一二次世界大战通关率13%。
目前第一难度“过去”,13%人通关,通关率不足20%,新地图无法开启,在新地图开启之前,通关玩家年龄财产冻结,可自由穿梭所有地图,重置所有设定和经历,同时随时可轻易恢复最终设定,直到第二难度开启。
……
对“过去”难度通关者,Times开放交易平台,可用游戏内任何
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