俗语有云,科学的进步离不开牺牲,每一种特效药新药诞生的背后,都是一卡车一卡车小白老鼠的英勇牺牲,才研发成功的。
【成功掌握通用技能,1级真气疗伤,耗费5点真气,在300秒内治疗根骨属性X20%的生命值!】
这个信息提示闪烁而过之后,白岐歌终于松了一口气,这个技能他渴望很久了,在中土世界那三年之中,他遇到过很多挑战,不过让他记忆最深刻的,就是遇到一个精通这个技能,不知道修炼到多少级的敌人,那真叫一个噩梦。
一刀砍过去,留下一道深可及骨的伤痕,结果敌人随手一抹,真气治疗一番,居然瞬间治愈了,刀砍火烧,陷阱穿刺,任何伤势都无法在那人身上存在太久,如同拥有不死之身一般。
最后,白岐歌也没杀死那人,而是见势不妙,逃遁百里,才算是摆脱了那个不死梦魇的纠缠,自那之后,白岐歌就对真气疗伤这个技能垂涎三尺,但要修成这个技能,对真气颇有些要求,真气必须淬炼成型,而且真气的性质必须是中正平和类型的,若是某些性质极端,杀伤力强劲的真气,就和这个技能完全无缘了,因为这般真气根本没办法引起生命力共鸣,从而衍生出疗伤功能,而真气数值也必须高,不然治疗不了两下就将真气耗费干净,也是毫无意义。
白岐歌现在有37点根骨,在天命界面法则的数据化勘探中,他的生命值总量是370点,就是根骨乘10,5点真气换取根骨五分之一的治疗量,那就差不多是7点2的生命值,110点真气值,差不多可以恢复接近一半的生命值。
数值虽然看起来不起眼,但作用于现实之中却异常的强横,打个比方,和别人争斗,拼到两败俱伤,大家都拼到心肝脾肺肾都快要爆掉的频死之境,那边送院抢救,这边一个半小时之后,从垂死重伤恢复到能跑能跳,强忍伤势还能继续打的中度伤势,啧啧,这般区别,已经达成在敌人坟头蹦迪成就的前置条件了。
若非理智强压着,白岐歌现在就想将经验值全部投进去,直接将真气疗伤这个技能提升到极限,体验一下什么叫做打不死的小强境界。
经过小白老鼠们的积极贡献,掌握了真气治疗这个技能之后,白岐歌也没有食言而肥,回头来给那些小白老鼠疗伤,最起码将刚才摸索技能时带来的内伤给治疗好了,而后,白岐歌将目光放到房间内那个受伤最严重的人身上。
就是那个倒霉的魔术师,先是被静香冲锋枪扫射,然后又被黄巾力士型终结者蹂躏,事实上,当白岐歌发现他没死,居然还有一口气的时候,还真挺惊讶这厮的生命力的,然后就将他捡了回来。
借助静香的家庭背景,以发生车祸的理由,将他送到
请收藏:https://m.biquge777.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)