白岐歌满心诧异,居然是经验任务?
经验值,在地球的网络游戏中,只是一个最基本的功能单位,什么游戏都离不开经验值这个设定,这个设定可以带给玩家最大的游戏体验,让他们一次又一次投入到虚拟游戏的奋斗之中。
但在中土世界,经验值却是一个神圣而高贵的称呼,白岐歌晃荡三年,自然知道经验值代表的意义。
在中土世界,经验值是所有人都需要的,修炼武功,觉得耗时良久,武功难以提升怎么办,经验值投进去,武功等级哗啦啦的涨,觉得自己属性太弱,不符合武功修炼的门槛怎么办,经验值投进去,属性大增,和强敌战斗时,打不过怎么办,经验值投进去,瞬间招式杀力大涨,瞬间轰败强敌。
天赋差怎么办,还是经验值投进去,逆天改命,脱胎换骨重塑根基,人老了,寿元将近怎么办?经验值依旧可以排的上用场,直接强行续命,在中土世界,一位姓周的古代武者,就行这般办法,强行在寿元将至之时,依靠经验值续命八百年,至今依旧是中土世界的神话之一。
这还算是能够理解的范畴,被困于绝域之中,没水没食怎么办,经验值一点,食物和水从天而降,这个用法,甚至可以延伸到没钱了怎么办,经验值一出,钱从天而降。
经验值,在中土世界就是这样不讲理的存在,在白岐歌看来,这就是七龙珠的集合后召唤出来的那条神龙,西方DND里面的完美大许愿术,有求必应,无所不能,甚至抵达逆乱因果,无中生有的地步。
这般逆天的存在,可想而知中土世界的人对经验值这三个字会有什么反应了,但可惜的是,能够诞生经验值的任务,在中土世界少之又少,触发条件极其艰难,根本没有什么道理可言。
白岐歌混了三年,也就是做过一个30经验值的任务,然后再也没有见过了,可想而知经验任务的出现是何等艰难了,用地球术语去形容,中土世界是一款玩家茫茫多,任务万里挑一,许多玩家也许一辈子只能接到一两次任务,甚至一辈子都没见过经验值也不是没有的反人类武侠网游。
那30点经验值,白岐歌一直存着,根本不敢用,因为这是有求必应的万灵药,想要将经验值的价值发挥到淋漓尽致,莫过于在武功修炼瓶颈时,辅以经验值进行突破,其他的任何用法,都是对经验值的亵渎和莫大浪费。
眼下龙傲天这陡然出现的100点经验任务,瞬间让白岐歌眼红起来,如果有这一笔进账,他甚至可以直接动用经验值提升自己的武功,省去大把研究的时间,果断接了任务,然后他骤然听到脑海中传来一阵古怪刺耳的声音,仿佛生锈已久的齿轮强行运转起来般,嘎叽作响,紧接着,一个虚拟界面
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