们目前最好的方法了。”略一思索,岳经给出了他自认为华科队最好的应对方法。
打小龙吗?那的确是最稳妥的办法,不过冯乐却不是如此打算的,他要准备出手了。
手中的魔杖轻举,顶端的魔晶似乎也感受到主人那按捺不住的杀意,魔力涌动,散发出莹莹的光芒。
蓦然间,乐芙兰的身影突然从墙后消失,唯一证明她曾近站在这里的证据只有地面上那繁杂的魔阵以及随着乐芙兰的身影一同消散在空中,那冰冷,邪魅的声音:
看仔细了!
乐芙兰的身影突然出现在紫色方防御塔下,而后魔杖前倾,先是放出了一个璀璨的金色魔印,随后一道小巧的金黄色锁链也从地面延伸了出去,只是不知道锁链的目标到底是谁。
锁链蔓延的同时,乐芙兰的身体也突兀的朝前方位移了一段距离,目标正是辅助的琴女!
与此同时,乐芙兰放出的那笔直前移的幻影锁链却突兀的跟随妖姬位移的身影一同改变了位置,随后以一个不可思议的角度命中了琴女!
琴女的反应也很迅速,在幻影锁链尚未临身触发沉默效果之时,琴声奏响,橙黄色的光幕展开,璀璨的金色音符一齐朝着妖姬所在位置扫了过去。
不过,当音符即将临身的刹那间,妖姬的身影却瞬间消失不见,如同刚才从未曾出现过一般,只有紫色方防御塔下尚存的魔阵还证明着妖姬曾在此显现过。
hk—冯乐(诡术妖姬)击杀了zy—刘宇(琴瑟仙女)!
wr技能双段位移接近琴女,冥火qe连招秒杀琴女,而后激活w技能回到原地,这一套繁复的技能衔接组合在一秒的时间内被施放了出来。
妖姬这个英雄最令人诟病的地方就是她那脆弱的身躯,在团战之中只要不慎被两三个技能碰到,很轻易的就会陷入残血的境地。因此想要玩好这个英雄就对玩家们有了很高的要求,这些要求中最重要的一条就是,释放技能的速度一定要快!一定要快到对方无法反应过来才行!
冯乐施放的这套连招很常见,并没有什么稀奇的地方。但是他这一波操作令人震撼的地方就是那迅若奔雷的速度,事实证明,看起来平凡无奇的连招,只要用常人难以企及的手速施放出来,那画面看起来……确实很美。
当导播给出慢动作回放之后,在场的观众们才能通过慢放功能看清冯乐这波击杀的具体过程,刚刚在屏幕之中,他们只是看到妖姬从原地消失了一下,然后等回到原地的时候琴女就已经死了。
“……这个妖姬,好可怕。”
“我去,这家伙什么手速?这速度还是人吗?”
“这波换成是我,w到塔下之后就被琴女大定住了……”
‘教父大大的手速,那是没的说。’
‘当然,单身二十年的手速,谁人能及。’
‘话说这幸亏有慢放功能,否则咱就跟睁眼瞎一样,妹的一眨眼人就没了……’
冯乐越塔强杀掉琴女,这仿佛是一个信号,一个致远队溃败的信号。从这之后,整场游戏如同沦为了这个妖姬的秀场,各种花式技能秒人,偏偏己方几人面对对方那如同鬼魅一般的速度又无可奈何,只能眼睁睁的见对方杀掉自己队友后扬长而去,并等待技能冷却,伺机进行下一次秒杀。
英雄联盟虽然是一款5v5的团战游戏,但是如果其中一人在拥有极高操作手法以及极大的经济优势时,还是能够藉此左右战局的。
冯乐的妖姬就充当了这个角色,之后的几场战斗都是在冯乐率先秒掉一人的情况下发生的,纵使致远队依靠防御塔苦苦支撑,到最后却也扛不住这么凶猛的攻势了。
终于,游戏时间二十四分钟,致远队选择投降。
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