二转的收益……
二转的收益有三种,而且是除开‘可以在500点以上继续强化自身属性’的被动效果外的三种。
其中一种名曰‘能量’,玩家二转后对于能量的控制有了新的理解,能够对能量进行极端强化或者转变。当然,不论是这种强化还是转变,都不是永久或随意变换的,而是根据你对‘能量’的理解和自身实力的提升,来慢慢延长这种能量转变的时间。
另外一种就叫做‘因果’,是玩家二转时所经历的一阵似梦似幻的明悟之境。
二转并不会如一转那般发生天地剧变(感官上的),几乎是在你突破的瞬间就会陷入昏迷,昏迷所入之梦,便是因果幻境,在那里玩家可以体验到什么是因果……也即接触到因果之力。当然,接触归接触,将来是否能够明悟到因果的真谛或者触碰到因果的边缘,这就要看你自身悟性了。
这就是一转和二转的最大区别。
一转,在于自身属性的极端提升,可以说,只要有一个不错的血统,只要有足够的努力和运气,任何人都能在一转中快速发育最终达成二转。
但是二转,却是一个从眼界到灵魂的升华,在这个时候,自身属性的强大不代表绝对的强大,你的天赋与悟性,将决定你在二转中走得多远。
这里值得一提的是,能够成为二转的玩家,几乎都具备‘规则之力’或者‘击破规则之力’,前面也提到过,绝大多数能够二转的玩家,自身都是A级以上的血统,B级血统的玩家已经十分稀少(草薙家的新人们本身也是成为一转没多久,自身血统开发度没有达到满值,后来被熔火之液催生到二转,属于作弊类型)。而A级以上的血统,本身都是自带规则之力或击破规则之力的。
但是,已经成为二转的玩家,却并不是每一个都能参透因果掌握因果之力的,更何况更高一级的‘斩断因果之力’。
当然,同为二转玩家,拥有因果之力的人也不一定就是拥有规则之力的人的对手,根据你掌握的特殊能力的层次不同,所能使用出来的力量也有所不同。
至于叶云……
拥有卍相佛眼的他,在最初时是难以承受卍相佛眼能力的,而且对卍相佛眼的感悟度也极差。这倒不是因为他缺少天赋,而是实力不足。
想在一转之时就了悟因果,无疑是一件几乎不可能做到的事情,想要做到,除非有特大机遇或者对整个世界和这多层空间了解颇多,并且自身还兼具着远超二转玩家的强大实力才行。
但是很艰难,毫不夸张地说,一个一转玩家能到到上面说的那几项的,其实本身也已与二转玩家没有区别了,而且一旦他在一转时明悟了因果,哪怕属性没有达到二转的条件,系统也会为其立刻开启转生,并且强制将全
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