多层空间究竟是什么?多层空间的意志究竟是一种怎样的存在?一直以来维系着多层空间存在的能量究竟又是什么?
这一点没人知道。
不过有一点猜测倒是很合理。
如果多层空间的能量是固定有序产生的,那么抹除一个空间再将之重启,需要花费的能量一定不少。那么,在这种要花费很长时间去递补新增的能量产生方式下,如何保证提供足以支撑一个空间的能量呢?
退补,应该是可以的。
简单来说,一个人(多层空间的意志)每月有一万块的工资,他每月的家电维护支出固定花费(维系多层空间运转的能量)是3000块,他现在住的房子中每一个家电(对应着多层空间的每一个空间)都是5000块。当突然有一天,一个小偷和别人打赌能偷走此人的东西,然后真的入室行窃把这个人家里的电视机偷了(人类空间被毁灭了),这个人想要重新买一个电视机,就必须再掏5000块。可是如此一来,他能够预存的金钱(能量)就只剩下2000块了,一旦发生什么突发事件,如某样家具破损需要维修(某个空间出现问题),他或许还能支付的了,但如果是好几件家具一起破损需要维修,他还如何通过已有的金钱维持正常生活呢?
正常来说是不可能的。
然而这个人的生活有一个很特殊的地方,那就是他所有的家具都是通过按揭来购买,并且除了不能保修保换之外,是可以在做好了家具维护(保新)的情况下进行全额退款的。所以他想了一个办法,那就是将所有家具都做了一个退账的小动作,并不把这些家具都退回去反而是重新再按揭购买,这样一来他就不需要直接将被他维护了的家具送回去再拿回来,反而可以从家具商那里取回原本的按揭金额,只支付当前一个月的按揭金,那么退回来的钱他就可以去购买一个全新的电视,除此之外还多了一部分额外可利用的金钱。
而在这个过程中,他所损失的无非就是使用了这么久的家具维护经费,并且在表面购买了新家电的情况下实际使用的依旧是那些旧家电,但整个生活状态并没有改变。
毫无疑问,在多层空间的意志掌握着时间线的情况下,它的行动方式要比那个丢了电视的人要简单得多,当然,其内里的运作明显很复杂,但多层空间的运行显然是更复杂的。
而作为偷了他电视的小偷,最强反恐游戏虽然设计了一定的规则,比如灭空间之役应该达成的失败空间被毁灭(电视被偷),但游戏系统毕竟只是个小偷,你偷了东西人家再买个新的这就已经是给人家造成损失了,若你这时还孜孜不倦的想要继续损害对方的利益,而且是损人不利己,那么逼的人家太不爽了,人家拼
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