队员刚才也玩了遍魏国。想试试对战。
“行啊!”曲合也挺有兴致。
他们平常都在练《反恐精英》,但即时策略游戏也打得很好。两人开始用局域网,国家仍然是蜀魏对抗。
本来改版后。内政就大幅度地简化了,一点都不费操作。这两人的意识又都非常好,视角基本都不转回家里去,专心就大地图上抢怪。
曲合这里用的战术是步弓协同,很快就能到野外地图上推“大贤王”。同时也出少量的枪骑兵,打小怪练级。
队友是魏国,轻重双骑要想成型,需要饲养战马,出兵的度是要比曲合慢一些。面对蜀国平推。只能骚扰,不敢硬战。曲合稳扎稳打。野外地图上四个“大贤王”,已经被曲合抢走两只了。
但随着队友的兵逐渐多后。数量就不再劣势了,更就有了机动优势。一口气把剩下的“大贤王”全部干掉。两者等级旗鼓相当。队友反而占据了主动,骁骑营绕着圈子,准备吃掉攻击力很高、血非常脆的强弩手。
渐渐地,不少在网吧里打游戏人都围拢过来。这家网吧的卖点,就是有有曲龙战队在这里训练。经常有不少人为了看看顶级高手怎么打游戏而专门慕名前来。他们第一时间就现,高手们在打新版的《傲世三国》。
刚才网吧老板让装的《傲世三国》,和早上他们买碟玩到的完全两个样子。玩法焕然一新,整个游戏的焦点放在了争夺经验上,玩家们时刻都有爽感。和早上那不断平衡经济,憋出兵来相比,现在的版本要好玩很多。
他们再看了高手的对决,更是眼界大开。真没想到。一款即时策略游戏,居然能打出这么多花样来,即使游戏细节表现不高,观赏性也绝对十足。
曲合以及队友又为了抢一堆中等怪物“黄巾力士”,酣战起来。
后面围观者看得心惊动魄,议论纷纷。
“魏国这个屁股咬得漂亮,差点就杀光强弩手了。要不是最后枪骑兵顶上来。蜀国就要输了。我试过好几次,光白耳精兵打不过虎豹骑的。”
“蜀国的枪骑兵打不过魏国的骁骑营啊。你看这波换下来,蜀国亏大了,主力兵报销了一小半。死的还都是五级兵。”
“没事,强弩手不死光,魏国就不敢硬打。”
这时不断有新的人跑来看,不知道局势,问旁边人:“现在那边要赢了?”
“他们打了二十分钟,到现在没分出胜负。估计等地图上的小怪死光了,两个高手才会决战。”
曲合与队友足足又拼了十分钟,野外地图上的黄巾军都清光了。确实都准备开始决战了。
曲合准备先退回家里。和家里新造出来的兵会合。由于魏国拥有机动优势,队友的控图能力很高。曲合新造出来的部队只能等在家里,贸然把全是一级兵拉出去的话,会被魏国找
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