屏幕以及仓内的投影会制造出一个非常明艳的世界。
当然这些还不算真正的享受,真正的享受是享受记忆历程。和球形屏幕构建的虚幻世界相比,那些真实的记忆注入才是真正的五感清晰,外带第六感情绪上的感觉也真实的享受。
在城市大厦的最顶端,这样的记忆注射店一排接着一排开设。没到下班时间,这里的生意非常火爆。
现在在天临有了一个新的职业,就叫记忆制造者,这个职业的人几乎是在玩命的在经历。从蹦极,到悬崖上攀岩,在火山口毫无保护措施的攀爬,手臂拿着一块石头的凸起,另一只手带着隔热手套,拍击粘稠的岩浆。亦或者是,驾驶无人滑翔机,在风暴中盘旋,
这些人会在进行这些冒险活动的时候,急促的心跳,在面对危险肾上腺快速分泌的刺激,记忆会影拓在辅脑中,每天都有大量的新记忆被他们制造,然后送到各大城市中售价拍卖。
记忆是无法掺假的,所以这些都是真实经历的记忆,因为真实经历所以,记忆制造者做的这些事情都是真的。而记忆制造者是一份收入高,死亡率极高的产业。
这种死亡率极高的职业,一年干下来死亡率高达百分之三十。而这种职业没有被禁止,因为大众需要享受刺激。
这是相当冰冷的大工业社会分工。在地球工业化上,社会进行了无数次分工,都节省了社会的时间,让社会变得更有效率。第一次分工,农业和工业分工,诞生了工厂,诞生了工业社会化大生产,快递网购也是社会分工,每个人逛街走路的,被快递小哥代劳了。
而这种记忆制造者,也是一种社会分工,每个人需要的旅游,冒险刺激,被这些记忆制造者代劳了,但是任迪认为这一次社会分工过了,过头了。违背了人类追求三个半问题义务,走极端了。
大工业分工始终是为了人类,整合劳动力是为了验证人类伟大理想。而把人类看成固定的零件。顺应人类的劣根性,去周期性满足,用维护零件的态度,满足人类的劣等**,然后把人类驱使到工作岗位上,这是本末倒置了。
大工业的机械化生产,给社会制造节省了时间,诞生了大量的资源,但是这么做的目的不是满足人们享受时间和资源的需求。而是将时间和资源给予人类实践自我为人。
天凌共和国滋生了大量的记忆注入产业。数百亿人享受着新科技的繁华。对于四级区域的年轻人来说,新科技意味着比过去更新奇的享受。
而铁塔这里则滋生了庞大的教育产业。所有的青少年,都在一场场考试下,为了学习和成长而挣扎。少年面临每一场大型社会考试,就像渡劫一样,都需要在大量的补习班内学习,和同伴相互比较成绩。在其他四级区域的人类看来,这就是压抑人类天性的畸形教育产业。
对于铁塔的这帮新生代,新科技意味着巨人的肩膀越来越高,爬的难度越来越大了。
这是一正一反两个社会。
记忆注入的享受,所有四级区域中风靡,一些犹如二十一世纪地下赌场一样一样的场所也开设着,他们能搞到一些违禁的记忆。
在这个魔幻**的社会中,天临共和国的高层,正举办一场盛大的宴会。欢迎高灵星球的一个家族使者的到来。
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