一款游戏的研发最花费时间的是游戏的架构。比如世界观,玩法,技能设置,文化内核这一些东西。真正编程过程,其实用不了多少时间。编程对熊猫技术分部的人来说,更多的不是技术活,而是体力活。所以在张明的世界也好,这个世界也罢,程序员统一被称为码农。王珏给的游戏架构是相当完整的,所以英雄联盟的开发其实并不麻烦,短短一个月左右就基本上完成了。而一直在官网上宣布的耗资一个亿,花费一年时间,倾心打造这样的字眼,那也是给外面的人看的。但是这个宣传,王珏也能理解。要是谁敢在英雄联盟上写明白此游戏是一个高中毕业生一个星期设计出来的,一个月不到的时间弄出来的,花费钱几百万。那么估计没有多少人会愿意选择完这一款游戏,一听就不靠谱!
而换了一个宣传标题,就好很多了,至少能让人觉得,这是良心作品。
研发过程中总共耗资九百多万,大部分都是人工费用。因为熊猫拥有其中百分之七十的股权,这一部分研发费用都是熊猫出的。
但是对于一款游戏就像是一部电影一样,拍摄成本好比是研发成本,但是有时候一部电影在宣传费用上会超过拍摄成本,而对于英雄联盟来说,宣传的费用已经远远超过研发成本了。
网络宣传的话,除了熊猫微博和pp推送算是不需要多少成本,然而联合外站,比如千百度排名,各种门户网站轰炸,邮箱推送,这一些都是要钱的。
这一些钱都不是什么大头,大头还是在线下宣传。
全国各地网吧,公共场所的海报,相关产品的推送会,这一些都是要钱的。
“熊猫科技三年沉淀,一年开发,耗资一亿,泣血打造国产竞技新篇章,英雄,去超越!召唤师,你准备好了么?”
“九月九日,英雄联盟与您相约!”
“召唤师,我在召唤师峡谷等你!”
类似的横幅都已经挂到了中大校园门口!
看着程勇石昊正在下载游戏,现在还在一边和韩海争夺游戏权利,王珏走到宿舍外面接电话了。
“王总,我们成功了!”
“游戏放出去不到二十四小时,下载量达到了五百万,同时在线人数最高已经突破两百万。”
这个成绩算好么?
王珏不知道。他只知道张明的世界,最高峰的时候,英雄联盟的同时在线人数,仅仅国服就超过了两千万!这个数字可以说已经达到了游戏同时在线的最高峰。
“这一个星期的时候,我们准备收集游戏数据,做最后的调整,预计在国庆节的时候,可以推出正式版本。”
“你们做的很好,今年的年终奖,游戏分部会有一千多万。算是给你们的奖励。”王珏也乐呵呵的说道。
作为排名前五的个人股东,对一个市值已经超过五
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