信仰之路所在的世界,介乎于真实与虚幻之间。
说它真实是因为,在这世界收获的信徒,确实会提供信仰之力到玩家的本体。
说它虚幻是因为,在这世界收获的信徒即使信仰虔诚的成为圣灵,也无法进入所信仰之神的神国。
对于神祇来说,发展信徒不只是为了收集信仰之力温养真灵,也是为了培养圣灵。
毕竟无论是仙域的天人、释家的护法还是神灵的圣灵,都是神战时的重要力量。
虔诚信徒的数量,代表着一个神的底蕴。
但是信仰之路发展得到的信徒并不能进入神国,也就无法成为可以战斗的圣灵。而且他们没有办法获得超凡力量,即使有神灵庇佑,平均寿命也只有七十岁左右。没有办法无止境地给所信仰的神提供信仰之力。
这是它的劣势。
可元老道说它是手机游戏里独一无二的外挂,就是因为它有着自己无可比拟的优势。
这世界足够广阔,广阔到,虽然论坛里的诸位都知道大家在同一个世界里,可这么多年了,从未有人碰到过彼此的信徒。
而且这个世界里没有战争,也没听说过发生瘟疫或大型天灾人祸。
这里生活的人们,因为有了诸多神灵许愿机的存在,过得富足而美满。
在这里传教,不用担心被自己的敌人偷袭了自己的信徒,打断自己的发展速度。
也不用担心自己需要投入太多的精力照看这里的信徒,耽误其他方面的发展。
而且因为不会有人打扰,这里的信徒会自然而然地发展教派,只要时间足够久,信徒数量的增长速度还是非常可观的。
游戏机制就决定了,玩家对游戏内容的影响太小了。
在游戏里,玩家不能自由活动。在招收到十个信徒前,可以在自己的传教之地(教堂、道观、寺庙等)内自由活动。
当招收的信徒达到十名,玩家就只能生活在自己的神像空间内。
这时的玩家不再能直接面对信徒,而是变成了一个许愿机。
通过游戏送给玩家的操控信仰之力的技能,用收集来的信仰之力回馈信徒。
同时可以定下一些模糊的发展方针,让自己的信徒们自行去发展教派。
说到这里,元老道得意的说道:“不过天道提供了这么厉害的机会,很多人还是不甘心老老实实地靠挂机发展信徒的。”
“有的人会在教义上下功夫,有的人会在信仰之力的分配比例上下功夫。”
“而我,之所以能在得到这手机的短短三百年内成为信仰之路排名前十的玩家。靠的是自己改良的操控信仰之力的技能。”
“信徒们提供的信仰之力总量是固定的,而我们如果不想教派发展速度特别慢,就不能克扣信徒们应得的反馈。结合这两方面,我在信仰之力的利用方面入手,结合自己对造物、大道、规则等多方面
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