毫无意外地先替elko抢下了一个拿手的中单英雄。
轮到koy边的时候卫宜年思考了片刻,并没直接确定陆修连的打野位,而是先给唐泽抢下了版本中比较强势的『射』手英雄,再拿了一个chi非常擅长的软辅。
“他们居然先拿下路组合?”v那边的总教练也是稍微感到些惊讶。
但毫无疑问的,卫宜年套用出的选人方式显然不符他的设,一下子些打『乱』到下阶段的部署。
余光扫过对面koy丶no2的id,v总教练一时之间也不是很确定koy边是不是对打野位英雄特别笃定的法。
再次轮到v所在的蓝『色』方选择,总教练反复思考之后决定以抢ban,抢拿了一个陆修连比较擅长且版本相对强势的打野英雄。
然后,将第三个位置给到了他们家的『射』手。
紧接,koy边的红『色』方直接秒锁中单。
v总教练:“?”
他一时间也些懵:“直接先手拿了中路和下路组合,koy是要把counter位留给no2吗?”
counter的意思就是“反制”,而在5v5模式的游戏当中,为最后一个进行英雄选择的位置可以针对对手完整的阵容进行针对,也叫做“counter位”。
红蓝双方最大的区别也就在。
红『色』方虽然具优先选择权,但是蓝『色』方如果将个counter位运用得好,往往能够给对手的核心阵容进行最大概率的克制。
现在第一阶段的禁选结束,koy边还战边和打野两个位置没选择。
就支以野位作为核心的战队来说,counter位的归属呼之欲出。
样的况下,v的总教练不得不思考了一下他们目前的阵容。
紧接,在第二阶段的禁用环节中再次ban掉了一个对他们阵容比较克制的打野英雄,另一个ban位则是给了战边位。
轮到koy边,反正他们下路组合已经拿下,直接再次禁用了两个辅助。
《问鼎巅峰》中的打野英雄总共也就么,现在v那边禁了三个抢了一个,留给陆修连的选择显然已经非常限。
种况要是出现在赛场上,如果选手的英雄池稍微浅些,很可能就得被迫出现职业赛场练英雄的尴尬局面。
进入选人阶段,v次没任何犹豫,先拿了一手辅助。
很显然,是要看对面给出的战边英雄,再最后为green锁定角『色』。
结果没到,只听到“叮”的一声,红『色』方的号位直接拿出了一个绿油油的男人像。
丛林潜伏者切斯特,一个显然不可能单独走上路的纯输出打野刺客。
到了个时候,v的总教练顿时也已经明白了过来。
什么野位counter,根本就不存在的!
koy是特地拿no2个打野招牌在骗他们的ban位
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